遊戲簡介
《東風破》是一款寫意中國風的全體系戰法策略頁遊,獨特的寫意中國風運用類似水墨畫的感覺較完美的營造出三國時代戰亂繽紛的氛圍和感覺,給玩家不一樣的視覺感受。而劇情式任務推進和一些新玩法新系統的增加,讓玩家有較強的代入感,重現三國時代,讓玩家體驗一回群雄爭霸的感覺!
畫面風格:10分
進入遊戲第一眼是一座戰火紛飛的城池,,顯然正遭受著戰亂,一個老農夫扛著鋤頭叫著逃命。整體畫面很有戰亂的感覺,氣氛渲染比較有意境。
第一次戰鬥背景,也讓鈴鐺有些意外,沒想到如此有畫面感,有點像電視電影的畫面感了,打斗場景在兩邊房屋煙火繚繞的街道,這太有感覺了!
按照劇情看,這是呂布所在的池城。濃厚的中國風水墨畫風格,給人一種大氣磅礴的感覺,很有戰爭時代的滄桑感,非常有意境。這類的畫風也十分少見。雖然畫面說不上細緻,色彩也可謂較為單調,但營造出的一種意境一種感覺卻十分符合戰爭時代的特點。鈴鐺個人覺得,這比那些色彩豐富的畫面營造出來的戰爭時代的氛圍要濃烈的多!
戰鬥背景也隨之更換,唯一不變的,是意境和氛圍!此外,《東風破》的技能特效,在同類型策略爭戰類頁遊裡來說,這樣的特效應該算是較為華麗的,技能的色彩和形式也有多種,讓玩家觀看戰鬥時少了些枯燥感。
玩家的封地。也是較為簡單的模塊,和許多策略爭戰類頁遊的封地城池差不多。不過《東風破》讓封地內有人物不停的走來走去,增加畫面的動態感。時不時飛過的白鳥既增加動態,又拉出了空間感。小河內動態的水流感,更是讓整體畫面靈動起來。
《東風破》的畫面還有個強悍的地方,就是一幅畫,空間感和立體感卻十分強,視覺效果可比不少2D畫面的感覺要好的多。
總之吧,鈴鐺是正二八經的對這《東風破》的畫面太有感覺了。其實鈴鐺一向比較喜歡細緻還精美的畫面,對顏色的色彩也比較在意,玩遊戲是個“畫面黨”。 《東風破》這樣的畫風比較少見,而意境和氛圍感著實讓鈴鐺驚訝。和周杰倫那《東風破》營造出的意境感有的一拼!
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