《永恆》詳細中肯內測評測

  如有不足之處,還請指正!

  

  不喜勿噴!

  

內測的永恆相對封測的永恆來說,BUG少了許多,流暢了許多,並且加入了新的玩法,比如爵位系統,封測的永恆不多說,已經走了評測。

  

在此公測即將到來之際,我來對內測期間的永恆各方面做一個中肯的評測,方便沒參加內測的童鞋來了解公測的永恆相對內測永恆的改善之處。

  

  本評測分為三大類,

  

一,【永恆ol畫面,操作簡析】

  

二,【永恆ol的各個系統中肯評測】

  

  三,【總結】

  

  好了,廢話不多說,進入正題!

  

一,【永恆ol畫面與操作簡析】

  

先來說說永恆的畫面吧,永恆號稱是塞班網游的最後絕唱是不無道理的,雖說它的畫面沒法跟大型的安卓手游比較,不過在塞班網游中應該是排的上號的了。

  

色彩豐富,偽3d渲染的人物角色,還有豐富的地圖場景,絢麗的翅膀特效,在塞班網游中確實是比較珍貴的。

  

  永恆ol操作簡析

  

因為本人用的是安卓手機,所以暫時只能出安卓手機操作系統的評測,諒解!

  

永恆ol的操作系統也算是別具一格的,比如它的快捷鍵系統,本人是非常推崇,非常適合喜歡pk的友友,方便,快捷,都在攻擊鍵的周圍。並且永恆采用的是現在市面上比較流行的搖桿模式加經典的點控模式,大大方便了安卓機油移動的問題。種種因素加起來,比較完美的解決了安卓觸控手機在遊戲操作上的劣勢。

  

二,【永恆ol各個系統的中肯評測】

  

  任務系統

  

說實話,內測期間永恆ol的任務系統並不完善,到了十六級之後,主線任務就開始有等級限制了,這大大的增加了遊戲的難度。

  

  使魔系統

  

永恆ol的使魔系統跟大多數網游的寵物系統不無差別,並沒有什麼亮點,希望公測的永恆可以完善一下。

  

  魂器系統

  

永恆的魂器系統是這個遊戲的最大的亮點!魂器分為人形系,昆蟲系,機械系,不死系,飛行系,自然系,野獸系,它們之間是互相剋制的關係,大大增加了遊戲的樂趣!並且裝備上不同系列的魂器,角色會有不同的絢麗的翅膀出現,對愛美的玩家是絕對的福音阿!

  

  職業系統

  

永恆ol的職業是經典的三系搭配

  

  分為傭兵,遊俠,學者

  

  傭兵(戰士

  

可轉職為狂戰(高單體攻擊,控制

  

  騎士(高血,高防,輔助

  

遊俠可轉職為爆發力超強的爆發賊。或者是高閃避時效反彈傷害的生存獵人。

  

學者可轉職為低血高群攻的強力法,或者是高dot加吸血的dot法師。

  

  爵位系統

  

永恆的爵位系統是內測才出現的,在內測時期的爵位系統對於玩家來說確實是個雞肋,並沒有什麼實質的作用,只是對於某些喜歡高調的玩家多個稱號罷了。因為是剛出來的系統,所以,公測應該會改善許多。

  

  戰鬥系統

  

永恆的戰鬥系統,如果滿分十分的話,不好意思,只可以給五分,除了法師,其它職業基本沒有什麼戰鬥特效,希望公測可以改善吧。

  

  系統

  

永恆ol的vip是用活躍值兌換的,只要每天上線做做任務,就可以獲得尊貴的會員啦。所以,這個對光大的平民玩家來說,無疑又是一個福音阿。 。

  

  三,【總結】

  

因為內測時期的永恆各個方面都還不算完善,所以呢,公會系統,挂機系統,怪物難打等等就不一一說了,這些小問題公測的永恆也都會解決的。

  

總體來說,永恆ol是一款可玩性比較高的遊戲,光大友友可以公測的時候體驗一下。

  

這是本人第一次發評測帖,肯定會有遺漏和不足!希望大家可以多多支持!不喜勿噴!

              

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