《魔力世紀》寵物養成攻略

個人感覺新魔力與老魔力最大的區別的就是寵物方面了,在這方面變動非常大。首先,我們可以抓的精魂最高就是33級的。

一個好的寵物必須要具備以下兩點,一是資質,這個很重要,他會決定寵物升級以後的加點多少。再有就是滿屬性精魂,為什麼一定要滿屬性,下面我會詳細說。先說資質,寵物的資質分十個階段,由低到高是E、D、C、B、A、AA、AAA、AAAA、S、SS,升級後所加的點數分別是一點到十點。

資質這個屬性是隨機的,想要一個好的資質只有多抓魂,然後準備大量的洗魂卷(我記得好像是200一個,不是很貴),當然你不可以飢不擇食的看到精魂就吞,屬性也很重要,要選擇有偏向屬性的精魂,這樣升級以後會加那樣屬性多一點。

下面我教大家一個就算偏向屬性成長的小公式,用我的小熊貓舉例吧,它是偏向力量的寵,剛降級完它的力量是4(你要記住它第一次降級後的初始屬性),現在等級是25了,力量是51點,就用51-4再除以等級減一,也就是(51-4)\(25-1)等於1.95,

說明我的寵物每升一級增加1.95點力量,理論上最完美的成長應該是10,但這是不可能的,所以說是理論,但是越接近10越好是不會錯的,所以說我這只可以說是非常垃圾!上面我說到一個極品的寵物要具備的兩個條件,

  第二是滿屬性,什麼是滿屬性?就是你抓到的精魂的某項屬性達到了一個滿值,計算方法:等級乘三加一。滿屬性的寵物具備一個特質,純偏向屬性成長! !很變態對吧,這可不是我胡謅的,根據我對我抓到的幾個滿屬寵物的觀察我發現滿屬性寵物升級後的點數會全部加在他的偏向屬性上,其他的不加,又要拿我的小熊貓舉例了,從降級到現在的25級,它的升級點數全部加在了力量上面,其他屬性全部是初始的1。而非滿屬性的寵物就算資質再高升級後屬性點會加的亂七八糟!滿屬性精魂可以說是非常難得,這麼說吧,我自從升到28級就一直在風暴抓33級的寵,(本人對升級沒什麼慾望)



現在我馬上到30了,知道這兩級經驗怎麼來的麼,全靠抓寵失敗誤殺了怪物後得到的那點經驗升上來的,當然還有每日答題。感覺抓過的精魂也有幾千了吧,但是100點的滿屬性也只有兩個,所以說抓到滿魂機率是千分之一也不為過吧!寵物也可以後期培養,

假如是滿屬性低資質的寵物可以通過資質果實和消耗一個40級的寵物提升資質。而高資質非滿屬性魂的寵物可以通過消耗屬性果實把那些加到其他地方的屬性點洗到你的偏向屬性上面去。以上是我這段時間對寵物的個人心得,至於關於寵物降級的攻略暫時就不寫了,因為本人級別太低不能親測,老魔力是要升到41級才算是降級,現在的好像是偏向屬性要達到一個指定的數值再降才算。

  本人遊戲id:無奈放手。有同樣喜歡玩寵物的朋友可以遊戲內加我好友,大家一起交流研究

              

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