全民英雄 肉盾卡牌有哪些 肉盾卡牌推薦

點評:《全民英雄》春節版本已經更新瞭,相信各位玩傢都已經玩的不亦樂乎瞭吧。在遊戲中最受歡迎的肯定是強力輸出,但是如果沒有肉在前排給你頂,輸出再強也是扛不住的。那麼在遊戲中適合做肉盾的卡牌有哪些呢?下面讓我們一起來數數

NO1、屠夫

上榜理由:初始HP以及成長 3416+445(初始生命排第1,生命成長排第7),初始攻擊以及成長 312 +29.61。(初始攻擊排倒第4,攻擊成長並列第9)

評價: fresh meat ,dota玩傢對於屠夫的記憶一定回事這句令人難忘的臺詞。在全民英雄中,屠夫的初始生命高居當前當前所有英雄第一,其他各項屬性也還頗為不錯,屬性成長也還勉強過的去,英雄速度稍顯不足。屠夫各項技能都非常不錯,一技能肉鉤提供傷害和集火,二技能腐爛不僅給所有敵人造成傷害,還能降低所有敵人的速度,持續時間也不短,真是不可多得的神技。三技能提升屠夫的血量上限,保證瞭屠夫生存能力。可惜的是屠夫出現比較晚,第十一關副本中屠宰殺場中的屠宰之塔中才能獲得,但是,屠夫的屬性和技能算是當前所有力量英雄中非常值得培養的T。

入手難度:★★★☆

NO2、小小

上榜理由:初始HP以及成長 3408 +552.3(初始生命排2,生命成長排第1),初始攻擊以及成長 342 +33。(初始攻擊排第1,攻擊成長排第5)



評價:威武雄壯的小小從身軀上看就是令人放心的隊友,初始屬性和成長屬性高的都令人羨慕,其次小小的技能也都是神技,一技能山崩技能造成的AOE傷害非常可觀,被動技能加的血量非常多,小小毫無疑問是當前力量英雄中最肉的英雄。唯一美中不足的就是小小的速度實在太慢,經常是隻見小小挨揍,不見小小出手。整體來說,隻要後排輸出跟得上,小小還是很值得入手的。

入手難道:★★★★★

NO3、斧王

上榜理由;初始HP以及成長 3367+396(初始生命排第3,生命成長排第12),初始攻擊以及成長 290 +24.7。(初始攻擊排第12,攻擊成長倒數第二)

評價:斧王的初始生命尚可,但是其他屬性的都偏低,再看技能,反擊螺旋在反彈敵方傷害,但是反彈的傷害一級才百分之五,可以忽略不提,其他兩個技能雖然都還不錯,一個單體暈眩、一個單體減速,都是集火技能,但是受限於斧王脆弱的身板,放在前排很容易就被圍毆而死,並且斧王的移動速度稍低,斧王不建議做主T。作為副T還是有一定存在的價值。

入手難度:★★★

NO4、死騎

上榜理由:初始HP以及成長 2847 +暫缺(初始生命第4),初始攻擊以及成長 334 +33.6。(初始攻擊拍排2,攻擊成長列第3)【死亡纏繞】攻擊敵方單體目標,造成150%攻擊力的傷害,並為自己恢復10%(自身生命最大值)的血量,有幾率觸發集火。

評價:DK擁有完美的初始屬性與與成長屬性,技能更是令人驚嘆,速度也還不錯,能輸出,能回復,能減傷,更能提升隊友速度,還附贈兩個觸發集火技,怎麼看都是高富帥的一族,如果再帶上幽魂權杖和急速護符,死騎應該是所有英雄中BUG一樣的存在。

入手難道:★★★☆☆

NO5、熊貓

上榜理由:初始HP以及成長 3289+506(初始生命排第5,生命成長排第3),初始攻擊以及成長 316 +34.29。(初始攻擊排 第3,攻擊成長排第1)

評價:熊貓酒仙延續瞭他在dota中的強勢表現,各方面屬性都非常的不錯,特別的攻擊成長,達到瞭驚人的34.29。一二技能都是強力傷害減速技能,對單體敵人傷害比較大,都附帶集火屬性,再加上醉拳的暴擊率以及速度,對單體輸出非常之高,1V1的戰鬥中不虛任何人。並且熊貓出現的也比較早,在第七個副本石爪荒野的酒霧校場就能入手。稍顯不足就是沒有AOE技能和眩暈技,但是作為陣容中的第二輸出和肉,還是非常建議入手培養。

入手難道:★★★

NO6、流浪

上榜理由:初始HP以及成長 3272+489(初始生命排第6,生命成長排第4),初始攻擊以及成長 299 +30.6。(初始攻擊並列第7,攻擊成長並列第6)

評價:dota第一真男人流浪劍客初始屬性和成長屬性都算是力量英雄同學中的優良生,能保證培養起來之後又不錯的肉和輸出。其次流浪的一技能和二技能都是非常不錯的AOE,在裝備一些輸出裝之後能在掃滅敵方小怪提供給力的傷害,三技能減傷和不錯的生成屬性保證瞭流浪站在前排的資本,作為副T也是非常不錯的選擇。其次流浪的速度在力量英雄中也比較不錯,陣容中輸出AOE不夠的話,強烈建議入手流浪。

入手難度:★★★

NO7、半人馬

上榜理由:初始HP以及成長 3257+474(初始生命排第7,生命成長排第5),初始攻擊以及成長 307 +33.9。(初始攻擊排倒第6,攻擊成長排第2)

評價:人馬哥初始屬性還算優秀,生命成長表現還不錯,亮點是攻擊成長列熊貓酒仙之後排當前英雄第二,有不錯的dps潛力。再看人馬的技能,一技能是群體暈眩技,還能造成不錯的傷害,附帶觸發集火,是當前與小牛溝壑並列的神技之一,但是人馬由於攻擊較高,此技能的真實威力要大於小牛的溝壑。二三技能相對於一技能來說,比較雞肋,特別是二技能。整體來說,人馬的成長優良,再加上有一個神技護身,作為團隊的控制,還是推薦入手。

入手難度:★★★★

NO8、潮汐

上榜理由:初始HP以及成長 3249 +532.50(初始生命排第7,生命成長排第2),初始攻擊以及成長 293+33.3。(初始攻擊排11,攻擊成長排第4

評價:潮汐的初始生命和攻擊稍低,成長極好,滿級能達到逆天的60000+的血量,關鍵的還是擁有最好的被動防禦技能海妖外殼,附帶一個單體傷害一個群體傷害,最好的T之一,唯一美中不足的就是速度稍慢,總之,紫卡潮汐,你值得擁有。

入手難度:★★★

NO9、夜魔

上榜理由:初始HP以及成長 3206+423.5(初始生命排9,生命成長排第9),初始攻擊以及成長 309 +26.81。(初始攻擊排第5,攻擊成長排第11)

評價:夜晚中的狩獵者,夜幕降臨,神擋殺神佛擋殺佛,矗立在巔峰的男人,在全民英雄中初始屬性與成長屬性比較一般,從屬性上看比沒有站在巔峰時實力,但是夜魔從來就不是靠屬性吃飯的。從技能上看,夜魔的簡直就是專為gank而生,兩個單體附帶集火的技能,一個降低敵方速度,一個降低敵方攻擊,一旦觸發三技能提升自身的速度,夜魔簡直就是一個開瞭加速器的輸出狂魔,在過副本打boss的時候,夜魔的威力更是彰顯無遺,一旦觸發夜魔技能,敵方BOSS基本就處於癱瘓狀態。夜魔的缺點就是沒有AOE,血量稍顯不足,但是夜魔入手難度較低(坑爹的掉率先無視),在第八副本詛咒之地的亡語教堂就能獲得,培養與否視陣容而定。

入手難度:★★★

NO10、骷髏王

上榜理由:初始HP以及成長 3131+464(初始生命排第10,生命成長排第6),初始攻擊以及成長 294 +30.6。(初始攻擊排倒第10,攻擊成長並列第6)

價:骷髏王想必是很多玩dota玩傢第一接觸的英雄,留下的很深刻的印象,在全民英雄中,骷髏王初始屬性偏低,屬性成長居中,英雄速度比較慢,整體上來說沒什麼亮點。一技能傷害暈眩集火,相對來說不錯,二技能吸血光環回復所有隊友10%的血量,技能成長之後能給當前隊友提供不錯的恢復。3技能暴擊在保證瞭骷髏王的後期輸出。綜合來說,骷髏王作為副t和副輸出還是不錯的,但是當前隻能進行抽獎獲得,想要入手的同學,可得要有不錯的RP。

入手難度:★★★

狼人

上榜理由:輸出型(輸出兇猛)的力量英雄主要有:狼人初始HP以及成長 3100+433.2(初始生命排第11,生命成長排第8),初始攻擊以及成長 298 +29.8。(初始攻擊排倒第9,攻擊成長第8)

評價:狼人的初始屬性和屬性成長都偏低,速度在當前英雄中還算不錯。一技能招狼提供傷害和集火,二技能嚎叫能給當前陣容提供優秀的攻擊加成,技能成長也不錯,三技能的存在讓狼人有做隊伍DPS的能力,一級技能提升移動速度20點和自身5%的攻擊力,對狼人的提升非常大。整體上來說,狼人雖然屬性不給力,但是三個給力的技能讓狼人有對抗任何英雄的能力。

入手難度:★★★

小牛

上榜理由:控制型(以控制見長,能提供大范圍控制)的力量英雄主要有:撼地小牛,初始HP以及成長 3061 +394.81(初始生命排12,生命成長排第11),初始攻擊以及成長 286 +22.39。(初始攻擊排第13,攻擊成長倒數第一)

評價:下面是是大名鼎鼎的撼地神牛,雖說初始屬性和成長屬性都排行倒數,速度也偏低,但是小牛東邊不亮西邊亮,擁有全民英雄中唯一的兩個控制技能,神技溝壑和強化圖騰,還附送集火效果,3技能也能彌補自身攻擊的成長局限,給小牛加攻擊的裝備,小牛還是能打出不俗的傷害。並且小牛出現的早,在第七個副本石爪荒野的撼地圖騰就能入手,實在是非R的福音。毫無疑問,當前小牛是實在是殺怪滅口,沖圖旅行必備之英雄。

入手難度:★★★

大魚人

上榜理由:初始HP以及成長 2982+408.1(初始生命排第13,生命成長排第10),初始攻擊以及成長 299 +26.8。(初始攻擊排並列第7,攻擊成長排第12)

評價:大魚人守衛初始屬性比較中庸,成長更是醬油,後期血量不是很給力,一技能雖然提升速度較高,但是持續時間太短,比較雞肋,二技能純傷害技,但是可惜是單體傷害,三技能暈眩技勉強湊合,整體來說大魚人屬性比較中庸,技能也不夠給力,屬於半肉半控制型,不建議培養,感興趣的同學可以玩玩。、

入手難道:★★★

龍騎

上榜理由:初始HP以及成長 2847+360.1(初始生命排倒數第二,生命成長排倒數第二),初始攻擊以及成長 269 +27.5。(初始攻擊排倒數第二,攻擊成長排第10)

評價:龍騎的初始屬性弱的不能看,唯一拿的出手的還隻是攻擊成長,隻能拍到當前力量英雄中的第十位。相比於自身的屬性,龍騎的技能還是比較給力,也比較忠於dota中的原型,一技能能提供不錯的AOE,二技能是個非常優秀的的暈眩技,傷害暈眩集火什麼都不缺,三技能更是對於龍騎有非常強的補充,彌補瞭生命成長的低下,加上還不錯的速度,總體來說龍騎算是一個值得入手的英雄(技能能升級的前提下),作為副T和副輸出還是能讓人感到信賴。可惜的是龍騎出現在魔龍遺跡的滅龍大廳,十字路口的能卡主很多的玩傢,獲取難度稍大。

入手難度:★★★

神靈:

上榜理由:初始HP以及成長 2628 +347(初始生命倒數第一,生命成長倒數第一),初始攻擊以及成長 248 +26.65。(初始攻擊倒數第一,攻擊成長倒數第三)

評價:我真的不想吐槽神靈,但是全英雄最渣的初始屬性和成長屬性,以及一個比一個廢的技能,簡直就是坑爹。不知道是不是設計人員在玩dota經常被神靈單殺,因怨生恨,故意調低神靈的屬性和技能,暫時神靈真的沒有什麼存在的價值,唯一還算看的過去的就是速度瞭,奉勸玩傢們,上手神靈需謹慎。

入手難度:★★

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