刀塔傳奇小精靈魂石怎麼得 刀塔傳奇小精靈陣容搭配

刀塔傳奇小精靈的技能屬於加成型的,可以保一方自己強力的英雄,從技能介紹來說,個人認為跟血魔搭配非常不錯,可以保證血魔不死哦,下面是詳細介紹。

這期給大傢1月簽到英雄【光之精靈】的個人分析,需然要等到2號才能簽到領取2星精靈,但是看到官網已經公佈瞭精靈的技能,還是位剛出世就覺醒的英雄,我的心理就蠢蠢欲動的想分析下瞭,需未實測,全是個人的理解,如果有分析的不好的地方,大傢可以一起討論。

【一閃一閃亮晶晶,好像一塊黃玉石】

 從圖片中看,是一位男性英雄,有寬闊的臂彎、和我們想象的精靈有區別,不是美麗的精靈仙子。

還我心中美好的一面,讓我清純的心理蒙上一次深深的塵埃…..

一、英雄屬性:

目測精靈的生命值加上覺醒洗練後可達到5W,在中排法師中是很高的生命上限,生存力肯定不弱,

魔法強度大概9000左右、法暴400左右、護甲600,

配合大招給隊友融合給隊友加30%的BUFF效果,

加成給隊友3000法強,120法暴,180護甲,如果加在法系隊友身上,生存力輸出確實會有很大的提升。

二、技能分析:

靈魂融合(大招):1、單體輔助技能,給隊友加BUFF,自身30%的面板屬性加成給隊友,

這個技能存在很多穩定,到底是轉嫁自身的屬性,還是隻提供面板屬性,不扣除自身屬性,這就不得知,

如果是隻提供面板屬性還好,要是轉嫁會扣除自身屬性,那樣精靈將會很廢,本身各項屬性不高,再扣除下,估計就板凳瞭,

還有提供的BUFF是永久給予隊友,還是有個持續時間,這些都要等簽到後實測才能知道。

2、同時增加(攻擊速度=普攻速度加快)和(釋放速度=就是釋放技能時延遲會縮短)

3、附帶小范圍控制震暈精靈靈魂融合隊友附近的敵人。

4、附帶替死技能,被融合的隊友受致命傷害,精靈會犧牲自己替代隊友,還好給隊友回復一定生命值。

註:(小精靈無法與帶有復活與自殺類技能的英雄融合,且無法抵擋末日等持續傷害類技能導致的死亡效果。)

光學鏈接(普通):

1、單體技能,和一個隊友進行鏈接,減免隊友10%傷害,但自身會增加10%所受傷害。

2、附帶回血效果,精靈和隊友會獲得額外生命回復速度。

3、附帶BUFF,提供短時間攻擊速度和釋放速度。

4、猜測技能模式會給前排或者最虛弱的隊友,

如果是鏈接給於前排,在沒有受到AOE傷害情況下,增加所受10%傷害就和自己沒關系,是個很賺且保護隊友的技能。

幽光之舞(普通):

1、精靈唯一的傷害技能,大范圍AOE魔法傷害。

2、附帶控制技能,敵人面向朝後會受到眩暈效果和二段傷害。

3、可以配合一些打亂陣型的英雄,(如:敵法、水人、猴子、幽鬼會有奇效)

精靈碎片(普通):

1、保護技能,自身分裂多個碎片,每個碎片都能幫隊友抵擋一次傷害,包括普攻和技能傷害。

2、分裂成碎片,自身成無敵狀態,不受任何傷害和免疫各種控制效果。

3、附帶回能效果,隊友每抵擋一次傷害,精靈獲得80點回復能量。

4、保護技能如果是抵擋到瞭致命的大招傷害確實很賺,但是抵擋普攻的話效果不大。

5、分裂碎片無敵變相給予的是精靈生存力很強大,能堅持輔助隊友到最長時間。

6、回能效果可以加快精靈的大招釋放,由次猜測精靈的大招釋放速度將會很快。

光子領域(覺醒):

1、光系隊友獲得魔法強度

2、覺醒光環獲得成員好少,隻有天怒、全能、光法。

3、估計搭配全能的存在比較多,畢竟天怒一般玩傢都沒有,光法還不夠強力,很少能上競技場。

自身享受漂浮系光環加成:厄運的覺醒光環可提供精靈護甲提升。

三、陣容搭配:

由於未實測不知道實際效果怎麼樣,

根據精靈的技能分析,可搭配法師隊用處更廣,

他自身控制能力不強,但是給隊友提供自身30%法系屬性和保護作用,還是特別強力的。

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