刀塔傳奇物理英雄卡紫4分析

其中紫4欄為英雄進階後損失的屬性,即紫4的滿裝備的附魔屬性總和。橙色欄為進階橙色獲得的屬性,即橙色已85級為準所能穿戴的裝備的初始屬性和滿附魔屬性總和,加上進階橙色系統贈送的22點三圍。由於鞋子的附魔屬性一樣,抵消掉瞭,不計算入內。

物理英雄

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屬性分析

力量:一點力量增加18點生命值上限和0.14護甲,額外增加力量英雄1點物理攻擊。

智力:一點智力增加2.4魔法強度和0.1魔法抗性,額外增加智力英雄1點物理攻擊。

敏捷:一點敏捷增加0.4攻擊和0.07護甲以及0.4物理暴擊,額外增加敏捷英雄1點物理攻擊。



將基礎屬性的變化進一步計算,可以得出:

熊貓:多瞭200點攻擊 24點穿甲 ,少瞭8點魔抗 2200血量 7點護甲 26點物爆。除非作為副T,要不一般不考慮進階。

骷髏:多瞭90點護甲 50吸血 25點攻擊 24物爆 ,少瞭3046點血量 8點魔抗。護甲和吸血有明顯提升,但血量大幅降低,這個進階與否各有利弊

巨魔:多瞭43點魔抗,少瞭300點血量 10點物攻 27點護甲 12點命中 55點吸血。隻增加瞭魔抗命中和吸血等關鍵屬性降低,不建議進階。

美杜莎:多瞭2279點血量 14穿甲 10點物爆,少瞭48物攻 20命中。不建議進階,命中對物理英雄輸出影響還是比較大的,血量提升對美杜莎意義不大。

敵法 :多瞭200物攻 75物爆 8點魔抗 ,少瞭1816血量。2000點血量對敵法來說還是挺關鍵的,但多瞭200物攻和75物爆,可根據具體情況考慮。

白虎 :多瞭706血量 25穿甲,少瞭10護甲 15魔抗 25閃避 30吸血。不建議進階

小黑:多瞭300血量 20穿甲 少瞭20魔抗 35物爆 20命中。20點命中,不建議進階。

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