刀塔傳奇神牛英雄全方位分析

點評:刀塔傳奇神牛英雄全方位分析

最近挺多關於刀塔傳奇術士的分析,雖然說的頭頭是道,但還是覺得有點坑。這個咱用不起的先不去管瞭,這次要分析的是小編很喜歡的英雄神牛!

入手方式:

第10章:溝壑

第11章:震蕩

寶箱,遠征



入手來說比較後期瞭.算是比較難入手,但是寶箱和遠征還是比較容易出的.

第一篇:屬性篇

神牛的定位再DOTA裡是大團控.並且是一個非常脆弱的英雄,所以在刀塔傳奇裡,老牛的定位也應該是肉控.個人覺得不要妄想把他當純肉盾.會死的很慘.來張星級.

三星入手,力量成長1.6,智力0.9 敏捷0.7. 總值成長3.2. 5星總值達到19.還算不錯.中等偏上水平.比起潮汐和斧王的力量和總值成長還是差一點的.但是血量還是夠用的.

總而言之:星級成長不弱.

看看屬性.我的神牛是53級紫色.

從屬性上來看.神牛由4技能加成,血量是足夠的.但是護甲和魔抗是劣勢.所以血量再多彌補不瞭脆的節奏.看看裝備的加成.

如圖.紅色標記出來的代表能量回復.可以看的出來.神牛的能量回復還是很足的.藍色代表屬性,可以看出.屬性的加成偏多.護甲的加成偏少.魔抗沒有.占據瞭一些綠色的是輸出裝備.可以看出神牛在輸出方面也是加強的.但是奇葩的是加強的是普通攻擊的能力.

所以從屬性可以看出.神牛是不夠肉的一個英雄.雖然血很多.所以不要把他當做主坦克

第二篇:技能篇

一技能:溝壑:對全體造成魔法傷害:收益為12x等級+魔法傷害-魔抗.眩暈命中與技能等級相同.范圍為全部

這就是傳說中的溝壑.不過不能卡位.

二技能:強化圖騰:對前方敵人造成傷害等級x3.6+魔法強度-魔抗,范圍為順序前排

三技能:回音:一樣的眩暈,收益:96+11×4.8.+魔法強度-魔抗,范圍為順序前排

所有眩暈時間都是3S.命中機制都是一樣的.

四技能:力量強化:加123+(技能等級-1)x3的力量.

技能釋放順序:A——二技能——三技能——A ——A——二技能——三技能@

推薦加點全滿

第三篇:定位篇

剛才技能沒有做太多的分析是因為技能確實隻是這樣,傷害平平,但是可以看到神牛的三個技能都有眩暈技能.而且釋放間隔也是適當的.所以神牛是個非常強大的肉控.

但是二三招的控制范圍有限.隻限順序於前排.就是神牛面對的第一排.這樣大大降低瞭神牛的能控程度,打個比方說.如果是對面是沉默隊伍。那他在很長一段時間之內都放不出控制技能.

所以對神牛的定位也是不好考慮的.雖然說他確實很強力.但是我要犧牲掉一個位置去謀求他的控制,這個收益是要掂量好的,換掉誰等等.如果是打競技場,神牛前面肯定還是得有一個主肉的.如果在前期很快的把對面肉殺掉.那神牛控制中排(中排一般都有核心輸出)那麼神牛的作用也顯現出來.

在遠征裡神牛的控制能力體現的要比較好,能量回復高,每輪都能放杠子,這個比較好說. 所以現階段,神牛的遠征收益是要大於競技場的.

第四篇:推薦篇

關於推薦的陣容. 神牛是可以作為遠征國傢隊的第六人的.

硬是要說一套競技場整容的話.我想還是神牛 潮汐 雙頭 先知 巫妖 這個陣容就是有控有輸出,但是占據不到先手,很被動.如果大傢有好的陣容配合神牛的可以一起交流一下。

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