點評:刀塔傳奇競技場防守陣型推薦 大招反制流
刀塔傳奇競技場的防守,盡管沒有任何一套防守陣容可以真正守住所有的進攻者,但是根據擁有英雄的合理搭配,也能在一定程度上減少別人的覬覦。
現在主流的競技場防守陣容,不再是物理隊和法系隊的分別,而是根據反擊的方式,劃分出瞭三大流派:大招反制、速攻反制和控場反制。
在進攻和防守的對決中,這三大方向也是各有擅場,總的說來,大招反制比較長於對付速攻,速攻比較利於針對控場持續輸出,而控場持續輸出較為容易對付大招反制。當然,陣容無絕對,這隻是一個大致的描述,在實際競技場中,防守陣容更加的多變,但是防守陣容組隊的思路基本上是圍繞這三個主流方向構建的。
大招反制
思路:派上具有高爆發大招的英雄,在對方攻擊階段開速積儲能量,最後階段利用大招集中釋放結束戰鬥。
代表英雄:
陣型分析:
由於在防守中難以搶到先手,大招反制就是利用對面的進攻給自己迅速積攢能量,到殘血階段拼大招爆發解決戰鬥。這個戰術的關鍵在於兩點:
一、自己的大招爆發能否在被壓制後一波解決對方。在戰力接近的情況下,三至四個爆發英雄是可以解決對面的,但是有時候會遇到高等級高戰力或者厚血戰隊來挑戰你,那麼一套爆發殺不死對面可能就被對面發擊打爆,如果害怕這樣的情況發生,隊伍中可以加入一個適合打殘局的英雄!
二、自己的爆發系英雄能否支撐到能量槽滿開出大招。需要考慮到能量控制,英雄的抗打擊能力,以及防止對面的DP、小黑、沉默術士等直接壓制大招的情況。在實戰中,這個戰術雖然容易被針對,但是陣容比較容易構建,培養性價比高(這些英雄基本都是又能競技場又能推圖的),轉型也相對容易,新手可以入手~
大招爆發反制的最大恐怖在於:不怕大招一輪發,最怕收割人頭後大招連續發!當然,針對不同情況,也要選擇不同的防守英雄,大招爆發反制陣容有,帶上一個高等級美杜莎作為大控制,或者使用DP、骷髏王、死騎等殘局強力的英雄也能收到奇效!美杜莎和骷髏王的加入,可以給大招爆發註入更多的儲能時間和釋放時機。
英雄分析:
冰女:小冰冰無疑是大招反制流派的寵兒,在實戰中,盡管冰女看似屬性一般,但是超高的魔法暴擊總能嚴重打擊對面的低魔抗隊伍,二、三技能更是壓制前排輸出的法寶,高等級的四技能在每一次實戰中,搶到先手大招的作用極其明顯!
電魂:電魂的大招在競技場中也具有決定性的作用,不怕電魂一個大,就怕電魂連續大…..收割人頭後接著大招的電魂堪稱競技場清場王。可惜的是電魂站位以及DP、小黑、沉默等熱門英雄往往讓電魂語早死~
風行:站位極佳,基本一場能放出大招,隻要能收割人頭,也是連續大招翻盤致勝的利器,可惜等級越高,傷害越是乏力。
影魔:大招爆發,影魔也是極其出色的,當然上影魔比較容易給對面送能量,讓對面比自己先手大可就不好玩瞭。當然,大招反制確實也有非常多的弱點,非常考驗人品,如果大招沒出來就跪瞭一切都OVER,而新英雄敵法,老牌強者雙頭龍也是大招反制克星!