夢幻西遊手遊地府鎖魂判官技能怎麼樣

夢幻西遊手遊地府鎖魂判官技能怎麼樣。在夢幻西遊手遊中,其策略的PK玩法吸引瞭一大批粉絲,然而在每一個回合中,不同的技能選擇可能會導致不同的結果出現,為瞭彌補各門派自身技能效果的不足,特技應運而生,獲得土豪的追捧,接下來一起去看看吧!

夢幻西遊手遊地府鎖魂判官技能怎麼樣

  小編承認,特技在手遊PK中作用確實非常大,但是難道廣大玩傢們不覺得對特技太過執著,太過依賴瞭嗎?要知道所有閃光的東西並不都是金子,能夠亙古長存,經久不衰的往往是那些別人所不具備的,比如:鎖魂判官。一個地府獨有且不需要花錢購買的技能!

  但在夢幻手遊現在特技至上的大環境中,地府玩傢們大多忽視瞭鎖魂判官的威力,在明明合適的時機,卻不舍得消耗憤怒值去選擇釋放獨有的大招,這無疑是令人痛惜的!今天小編就為大傢詳解這一被小覷的地府招牌神技"鎖魂判官"!

  1、鎖魂判官介紹及效果實測

  喜榮華正好,恨無常已到。地府判官專司鎖魂判罪!

  鎖魂判官分3級:

  1級鎖魂判官可以使目標4回合內無法被復活,使用後休息一回合;

  2級鎖魂判官增加減防效果:如目標處於中毒狀態,額外降低30%物法防禦,使用後同樣要休息一回合。

  3級鎖魂判官,中瞭屍腐毒的目標有30%的幾率會傳染屍腐毒!

  從字面上看,鎖魂判官不光具有禁止復活的效果,而且當它升至2級時,配合屍腐毒足足擁有30%額外減防!更何況地府自身還具備著另一個直接減防技能:六道輪回。當六道輪回與魂鎖判官的減防相互疊加,這意味著什麼?

  測試一:1650傷害的大唐VS同修煉的1350防禦的普陀,地府給普陀上瞭屍腐毒+鎖魂判官後,大唐三刀掃出,第一刀便造成857的傷害,雖然3刀後普陀未死,但是也被隨後地府攻寵257血撓死.

  總結:測試一可以看出,在完成屍腐毒與鎖魂判官標記後,大唐跟上的橫掃千軍雖然不至於一回合殺死高防高血輔助,但是輔助所剩血量已經岌岌可危,己方寶寶與隊友的後續跟進輸出完全可以完成補刀;

  測試二:1650傷害的大唐VS同修煉的1550防禦的普陀,地府給普陀上瞭屍腐毒+六道輪回+鎖魂判官後,大唐三刀掃出,第一刀便造成瞭980的傷害,直接三刀將普陀掃死!

無需特技也牛逼!夢幻西遊手遊逆天改命之鎖魂判官

總結:在測試二中,六道輪回與大招的減防效果是可以疊加的,經過小編計算,減防效果累積達到可怕的50%!普陀經過減防,1500防禦變為不到800,真正意義上的普陀變獅駝!同修煉大唐完全可以一回合收走其人頭。

  試想,高血高防輔助都在鎖魂判官強大的減防能力下形同虛設,那麼生存力較弱的輸出門派豈不是如案板上的魚肉,任我等宰割?

  所以鎖魂判官的實際運用效果表現得一清二楚,小編總結有三個特點:

  一,強大減防效果:足以清除輔助,阻止特技釋放。

  二,持續壓制屍體:形成以多打少,將雪球滾起來。

  三,定點清除輸出:保證己方安全,戰局穩中求勝。

  2、鎖魂判官戰術猜想

  夢幻西遊無論是端遊還是手遊自始至終貫徹的便是回合策略性PK,何謂策略,便是將每一個細節考慮到位,經過大腦的精確計算做出最合理最明智的決定來爭取戰鬥的勝利!

  從上面的實測得出的結論來看,小編認為鎖魂判官這個地府招牌技能完全可以圍繞其禁止復活,強大的減防能力這些特殊效果佈置出一套新的戰術:死亡點殺流!

  在這套戰術中,高速大唐與高速地府是整個戰術的核心,地府的毒+大招配合上大唐的橫掃千軍完全可以出其不意的帶走對面一個關鍵輸出點,哪怕帶不走,緊接著我方後續輸出的跟進也足以完成補刀!而敵人的倒地形成瞭我方5打4的局面,這不僅僅意味著我方壓力的減小,更大的程度上是形成壓制的局面,為勝局埋下瞭重要的奠基石!

  可以說在新套路中地府門派的大招鎖魂判官引導著全局!

  3、鎖魂判官釋放註意點

  各位經驗豐富的看客老爺們可能會問:地府的憤怒值增長是否支撐的起鎖魂判官恰到時機的釋放?

  問的非常有水平!所以此時,一條憤怒腰帶便成為瞭地府玩傢們完成這一新戰術的必帶裝備!千萬別說價格貴,憤怒腰帶的價格再貴也比不上羅漢慈航吧~

  更何況在7月29日的維護公告中,第17條維護信息是:擺攤系統調整:藥品篩選增加101~110、111~120兩個品質段。高品三藥的解鎖往往意味著高品烹飪的時代已不會太遠!一旦高品蛇膽酒出現,憤怒特效與蛇膽酒的配合,4回合內完全可以釋放2次鎖魂判官!

無需特技也牛逼!夢幻西遊手遊逆天改命之鎖魂判官

  第二點需要註意的便是鎖魂判官的施放需要的隊友配合要求較高。小編強烈建議:比武PK使用YY語音交流,可以很好的解決配合問題!如果無法YY,也要提前一回合跟隊友溝通好,下一回合對誰釋放大招,隊友需要如何配合!夢幻是個講究策略與配合的遊戲,廣大的夢幻玩傢還是有一定認知水平的,小編堅信,隻要語句表達達到小學水平,基本配合應該不成問題!

  鎖魂判官容錯性低

  戰略是一種計謀,而且戰略不僅僅是行動之前的計劃,還可以在特定的環境下成為行動過程中的手段和策略,是一種在競爭博弈中威脅和戰勝競爭對手的工具!魂鎖判官很好的承擔瞭戰略核心這一重任!但是一著不慎,滿盤皆輸,鎖魂判官如果釋放出去,隊友卻無法完成點殺,那麼我方形式將可能呈現出相對被動的局面。

  下面是點殺失敗後,對方最有可能做出的反應,小編也將就這些反應做出相應的戰略改變,希望能挽回我方造成的失誤!

  一,對方會不停給茍活未死的鎖魂目標上大金,以防繼續被點殺!

無需特技也牛逼!夢幻西遊手遊逆天改命之鎖魂判官

  應對方案:因為戰局總體藥量有限制,抗藥性也在這時候有所體現,對方大金此時效果被大大削弱。更何況此時多給一個防禦被削弱的敵人吃顆大金,便意味著更難對付的敵人少吃一顆!我方可以破斧,龍卷鎖魂目標,讓他們無限補給被鎖魂目標,消耗他們的大金使用量,為打後期做準備!

  二,對方可能會用水清等解除異常特技將屍腐毒驅散。

  應對方案:這樣雖然會將減防效果取消,但是同時也消耗瞭他們一回合來使用特技,我方地府隻需下回合繼續施放屍腐毒給鎖魂目標即可,增加對面壓力!畢竟鎖魂判官的效果不會消失。

  無論如何,對方肯定會拼命的保護被上鎖魂的隊友,我們隻需圍繞著被鎖魂目標做文章,改變戰略,哪怕局勢相對被動,說不定也可以化險為夷!更何況,既然選擇釋放鎖魂判官,那麼就應該事先有所判斷己方能否點殺成功,小編前面也做瞭實測,證明瞭鎖魂判官配合點殺能力非常強!大傢隻需要註意釋放的時機,我相信失手的可能性不大!

  中國有句古語:兵者詭道也,當你用鎖魂判官出其不意的壓制對方一個關鍵點,那麼同樣的,對面的整體戰略佈局也將被影響甚至是打亂!戰局自鎖魂判官的成功釋放而向己方傾斜也成瞭註定的結果!

  結束語

  鎖魂判官的實際運用並不比羅漢,慈航效果差,甚至在特定環境下,或者特定戰術中,鎖魂判官完全成為瞭最耀眼的主角!特技與技能,一字之差,差的不僅僅是效果上的區別,更多的是玩傢對於珍稀技能的追捧與狂熱!但是當這股風氣演變為盲目且無目的的"浮誇",玩傢們遲早會發現,最實際最根本的還是自己門派的獨有技能!切勿舍本逐末!在文章的最後,小編依舊想強調下我個人的觀點:沒有最強的門派,隻有最強的玩傢,隻要肯用心去碰觸夢幻,夢幻手遊的未來也終將有你一方舞臺!

以上就是小編給大傢帶來的夢幻西遊手遊地府鎖魂判官技能怎麼樣的全部內容瞭,希望大傢喜歡,祝大傢遊戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關註JB51!

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