天天炫鬥裝備屬性與戰鬥力換算公式詳解

點評:天天炫鬥裝備屬性與戰鬥力換算公式詳解

在天天炫鬥中,裝備的屬性和戰力也有著很大的關系。因為每種屬性的戰力加成不一樣。而在後期,戰力的高低關系著刷幻境的難易。

天天炫鬥裝備屬性換算戰力:

1攻擊:等於2點戰力

1閃避:等於2點戰力

1命中:等於2點戰力

1防禦:等於1點戰力

6生命:等於1點戰力



1暴擊:等於1.6點戰力

1能量:等於8點戰力

1精神:等於0.8點戰力

小編點評:這也就是為什麼有人拿一些比較差的附加屬性還留著的緣故。因為基礎屬性高,附加屬性雖然差,但是戰力加成多。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *