我叫MT3.6版本法術穿透作用實測 法術穿透攻略推薦

點評:我叫MT3.6版本法術穿透作用實測 法術穿透攻略推薦。如圖法穿比例288,帶來的效果是法穿+500。怎麼換算的呢,法穿=(卡牌原始攻擊+裝備攻擊)*(穿透比例/10000),符文和爵位攻擊不參與換算

我叫mt3.6版本法術穿透加入遊戲以來,玩傢們都紛紛質疑法術穿透是否真的在實戰中有傷害加成,下面就和小編一起來看看這篇攻略,看看法術穿透在實戰中的傷害加成:

3.6出來有段時間瞭,場外助戰的研究也不少,免傷和組合激活的數據相對比較容易理解和驗證,關於法穿的帖子也有幾個,但是並無給出實質性結果。需知法穿比例1000才能刷滿,純金幣刷滿消耗在2-2.5Y,現階段最終能帶來1700-1800左右的法術穿透。這不到2000點的法穿到底是什麼含義,值不值得花這麼高的代價去刷起來?下面,樓主通過一系列的數據測試佐證,為大傢揭開法穿的神秘面紗。結論黨直接跳過過程看紅色結論。

法穿的比例換算:

我叫mt3.6版本法術穿透

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如圖法穿比例288,帶來的效果是法穿+500。怎麼換算的呢,法穿=(卡牌原始攻擊+裝備攻擊)*(穿透比例/10000),符文和爵位攻擊不參與換算。

比如如圖的法穿效果=(14658+940+1765)*2.88%=500.0544,取整正好是500。這裡故意把戒指附魔瞭幾次,讓穿透比例正好到500。500的法穿已經有最終的1/4以上效果,下文所有測試結果都在500法穿基礎上得出。



此外,特地湊出一張20000攻的傻饅,不帶攻擊天賦,PVP傷害減半後正是10000,切磋時各種傷害數據非常直觀。這遊戲的傷害數據有上下2% 的傷害浮動,有說法是3%、4%,從我長期的數據測試情況來看,基本都在2%以內,很少出現大誤差,因此本人將2%作為一個浮動標準,在測試一些未知的組合效果時,先得出大量的測試樣本數據,大概得出一個比例值,然後將這個比例值進行微調,當所有樣本數據都在正負2%浮動時,那這個比例值便是相對準確的。

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20000攻的傻饅,PVP理論普攻傷害10000,傷害浮動區間[9800,10200]

那麼,500點法穿,究竟帶來瞭什麼樣的效果?

猜想一:500點法穿=增加500點法術傷害

測試場景1.1:

進攻方:20000攻擊傻饅,無輸出隊長、無組合;

防守方:女賊,無法抗裝備、無法抗符文,無法抗隊長、無組合、無免傷助戰位

進攻方不帶法穿助戰位:傻饅攻擊女賊10041

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進攻方帶+500法穿:傻饅攻擊女賊9988,顯然猜想一是不成立的。

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結論一:法穿不是增加固定傷害,對無法抗單位毫無效果。

猜想二:500點法穿=減少對方500點符文/裝備/免傷的法術防禦效果

這是很多人也會猜的,法抗不增加固定傷害,會不會是用來減少對面裝備、符文、免傷的法防的。

測試場景2.1:

進攻方:20000攻擊傻饅,無輸出隊長、無組合;

防守方:女賊,帶75紫頭,無法抗符文,無法抗隊長、無組合、無免傷助戰位

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不帶進攻方法穿助戰位:此時傻饅對女賊造成理論普攻傷害=(20000-603)/2=9698.5,傷害浮動區間[9504,9892]

傻饅攻擊女賊9659

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進攻方帶+500法穿:傷害9513,這裡特地截瞭一張臨近最小傷害的值,以證明法穿對裝備也是不起作用的,同樣對符文的免傷和法抗也是無效的

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結論二:法穿不會減少對方裝備、符文、免傷的法術防禦效果

既然法穿對無法抗單位無效,對裝備符文免傷的固定數值無效,那麼隻能是影響對方的百分比法抗瞭。按照以往的裝備和符文某些屬性特點,100點屬性=1%效果,那麼500點法穿=減5%法抗。下面繼續猜想:

猜想三:500點法穿=直接減去對面5個點的百分比法抗

這是我最早想象的法穿效果,比如對面大小姐20%法抗,帶500點法穿後,大小姐變成15%;方磚、教主等3%的法抗直接減到零。這樣滿法穿後,能減掉對面17-20%的法抗,相當於廢掉對面+3的宗師法抗,效果還是不錯的。但事實如何,咱們看測試數據說話:

測試場景3.1:

進攻方:20000攻擊傻饅,無輸出隊長、無組合;

防守方:大小姐(自帶20%法抗),無法抗裝備,無法抗符文,無法抗隊長、無組合、無免傷助戰位

進攻方不帶法穿助戰位:20000攻的傻饅,PVP對大小姐造成理論普攻傷害=8000,傷害浮動區間[7840,8160]

截圖瞭10次傷害,全部在8000的2%傷害波動期間,竟然打出一次7840的理論最低值,比這還小的真沒遇見過。

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平均值8003.3

進攻方帶+500法穿:如果猜想成立,大小姐隻剩15%法抗,理論傷害=8500,傷害浮動區間[8330,8670]

但是測試結果讓人大跌眼鏡:

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平均值8104.2

這組數據出來後,我一度懷疑自己是不是沒帶好助戰位,確認無誤再仔細看數據,有多次8200+的傷害,這在不帶法穿時是打不出來的,這說明法穿確實起作用瞭,但是如此不明顯的效果基本宣告瞭這個美好的猜想是不成立的。

為瞭進一步佐證,又找瞭教主做試驗。

測試場景3.2:

進攻方:20000攻擊傻饅,無輸出隊長、無組合;

防守方:教主(自帶3%法抗),無法抗裝備,無法抗符文,無法抗隊長、無組合、無免傷助戰位

進攻方不帶法穿助戰位:20000攻的傻饅,PVP對教主造成理論普攻傷害=9700,傷害浮動區間[9506,9894]。

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平均值9714.4

進攻方帶+500法穿:如果猜想成立,教主3%法抗全被抵消,理論傷害=10000,傷害區間[9800,10200]

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平均值9727.9

如果說剛才大小姐測試結果還能看出點法穿效果,那教主的測試基本看不到什麼效果瞭,進一步證明瞭猜想三是錯誤的。

結論三:法穿對降低法抗有效果,但不是直接減去對方百分比法抗,對低法抗單位效果微乎其微。

經過一系列的測試,初步驗證瞭法穿是有作用的,但效果很不理想,500點法穿面對大小姐的20%法抗不痛不癢。想起坑爹的助戰組合激活是按照原組合百分比*助戰激活的百分比,再對比上面的數據,會不會法穿也是在對方法抗基礎上減少對應比例呢?如大小姐20%法抗,500法穿剛好減少20%*5%=1 %的法抗,從上面的數據上看,差不多正好多瞭1W點傷害的1%即100點傷害。因此:

猜想四:500點法穿=將對方的法抗按比例降低5%,即將對方的法抗變成原來的95%

因傷害浮動都有2%,減少的法抗部分不能比2%還少 ,因此防守方至少需要40%以上的法抗,測試才有明顯的效果。

測試場景4.1:

進攻方:20000攻擊傻饅,無輸出隊長、無組合;

防守方:國足士士(自帶30%法抗),隊長技能宗師法抗+2(13.6%)、組合女德法抗+9%,總法抗=52.6%,無無法抗裝備,無法抗符文,無免傷助戰位

進攻方不帶法穿助戰位:20000攻的傻饅,PVP對此士士造成理論普攻傷害=10000*(1-52.6%)=4740,傷害浮動區間[4645,4834]

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平均值4725.8

進攻方帶+500法穿:如果猜想成立,士士法抗變成52.6%*95%=49.97%,傻饅理論傷害=5003,傷害區間[4902,5103]

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平均值5006.5

完全吻合!

結論四:法穿效果將對方的法抗按比例降低,如500法穿等價於將對方的法抗變成原來的95%。

最後總結下測試結果:

我叫mt3.6版本法術穿透

結論一:法穿不增加固定傷害,對無法抗單位無效;

結論二:法穿不減少對方裝備、符文、免傷的法術防禦效果;

結論三:法穿不是直接減去對方百分比法抗,對低法抗單位效果微乎其微;

結論四:法穿效果將對方的法抗按比例降低,如500法穿等價於將對方的法抗變成原來的95%。

不得不說現階段法穿的收益著實太低,平時打本沒用不說,PVP在碰到50%法抗對手時,滿法穿勉強減少相當於一個宗師法抗的數值,並且對方法抗越低效果越差。在金幣如此稀缺的年代,確實不推薦大傢優先刷法穿,當然土豪符石刷隨意。

有人提到瞭免傷的問題,這裡先要清楚免傷的機制,免傷不是減少百分比傷害,免傷=物理防禦+法術防禦,刷滿瞭免傷相當於多裝備一個五級物抗+五級法抗符文,跟裝備上的物理防禦法術防禦是一個效果,都是直接減攻擊數值傷害,PVP效果減半。免傷的機制有人發過,正因為它的機制跟裝備效果一模一樣,法穿同樣對免傷無效的,評測如下:

下面順便科普下免傷的算法。

補充免傷測試場景:

進攻方:20000攻擊傻饅,無輸出隊長、無組合;

防守方:女賊,無法抗裝備,無法抗符文,無法抗隊長、無組合。免傷+1000.

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小號湊瞭半天湊出的1000點免傷,為瞭測試結果看起來更精確,本人經常強迫做一些好看的卡牌數據。

不帶進攻方法穿助戰位:此時傻饅對女賊造成理論普攻傷害=(20000-1000)/2=9500,傷害浮動區間[9310,9690].

有人可能會問,法穿會不會減少百分比免傷的數值傷害呢?如果這樣的話,1000點免傷減少5%就是變成950點免傷。

那麼假設帶500法穿助戰的理論傷害是(20000-1000*95%)/2=9525,傷害浮動區間[9334,9715],平均隻多瞭25點傷害,但是隻要有差距,就可以測量。隻要打出一次9310-9334之間的傷害,就可以說明這個假設不正確。

請看進攻方帶+500法穿的測試數據:

我叫mt3.6版本法術穿透

平均值9504.9

大傢不要去比對平均值跟哪個理論結果更靠近,當兩組比對數據很接近時,這個隻能參考,不能作為準確的依據,要看的是那個9321的傷害,如果法穿減少5%的免傷數值,那麼理論上最低隻能打出9334的傷害,所以證明法穿對免傷無效。這裡也說明瞭要做十分精確的數據測試,必須對MT的傷害機制有非常深刻的認識,有一點偏差就區分不開這麼小的傷害區間。

至於有人問免傷有沒有必要刷,5000W換一個比五級法抗和五級物抗符文加起來還牛的屬性,你幹不幹?

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