我叫MT4.2版本更新內容詳情 武道會每月開啟

我叫MT4.2版本更新內容詳情 武道會每月開啟。一起跟隨小編過來看看吧

4.2版本更新內容搶先看,目前4.2版本要更新的內容已經確定瞭,分別是新的橙卡,同時增加瞭新的公會副本和每月開啟的武道會系統,當然瞭4.2的重頭戲公會戰稍微跳票瞭,僅僅隻開啟瞭部分功能,剩餘的估計要到後續版本才會放出瞭。

一、橙卡

1、會長

武器(初始天賦)

普通技能:普通攻擊

主動技能:致殘,造成90%攻擊的傷害,並降低前方單體目標70%攻擊,持續1回合。



被動技能:使用致殘後有20%概率對隨機敵方目標再次釋放致殘。

天賦技能屬性1:暴擊10%

天賦技能屬性2:命中10%

武器激活技能:物攻10%

防禦

普通技能:普通攻擊

主動技能:為友方前排目標增加10000點韌性,持續1次被攻擊。

被動技能:被攻擊有5%概率再次觸發主動技能。

天賦技能屬性1:物抗10%

天賦技能屬性2:韌性10%

武器激活技能:生命增加10000

狂暴

普通技能:普通攻擊

主動技能:對敵方單體目標造成大量傷害。

被動技能:若會長擊殺敵人,敵方後排目標會受到中量傷害。

天賦技能屬性1:暴擊10%

天賦技能屬性2:物攻10%

武器激活技能:暴傷20%

2、大小姐

神聖(初始天賦)

普通技能:治療術

主動技能:為隨機2個友方目標回復大量生命。

被動技能:每回合開始有5%概率復活一個死去的隊友,保留50%生命。

天賦技能屬性1:暴擊30%

天賦技能屬性2:治療30%

武器激活技能:治療20%

懲戒

普通技能:懲擊,普通攻擊。

主動技能:對前排造成大量傷害,並降低20%受治療,持續2回合。

被動技能:暴擊後有50%概率釋放主動技能,每回合最多觸發一次。

天賦技能屬性1:暴擊10%

天賦技能屬性2:法傷10%

武器激活技能:主動技能會降低目標受治療效果35%,不會影響暴擊觸發的聖光剝離。

防護

普通技能:普通攻擊

主動技能:群體吸收護盾,對全體友方釋放一個護盾並回復少量生命,吸收受到的攻擊效果,護盾不會被暴擊,對持續失血技能無效。

被動技能:增加護盾吸收效果30%

天賦技能屬性1:韌性10%

天賦技能屬性2:法抗10%

武器激活技能:法抗10%

3、女賊

刺殺(初始天賦)

普通技能:普通攻擊

主動技能:對敵方單體造成巨量傷害。

被動技能:擊殺敵人後立刻再次釋放主動技能。

天賦技能屬性1:命中10%

天賦技能屬性2:暴擊5%

武器激活技能:暴擊傷害20%

敏銳

普通技能:普通攻擊

主動技能:對後排目標造成大量傷害。

被動技能:主動技能有30%概率眩暈1回合。

天賦技能屬性1:閃避10%

天賦技能屬性2:命中10%

武器激活技能:閃避後50%概率再次釋放主動技能。

戰鬥

普通技能:普通攻擊

主動技能:對敵方隨機2個目標造成出血效果,無視抗性,持續2回合。

被動技能:主動技能增加1個目標。

天賦技能屬性1:攻擊1500

天賦技能屬性2:命中10%

武器激活技能:出血效果持續3回合。

4、神棍德

奶德(初始天賦)

普通技能:治療術

主動技能:復活術,每5回合復活一個隊友,保留10%生命。

被動技能:釋放復活後為生命最低的目標釋放一個回復效果,持續2回合。

天賦技能屬性1:韌性10%

天賦技能屬性2:攻擊2000

武器激活技能:效果持續3回合,恢復150%攻擊的生命。

平衡

普通技能:普通法術攻擊

主動技能:月火術,對單體目標造成大量法術傷害。

被動技能:月火術會觸發50%攻擊的持續傷害,持續2回合。

天賦技能屬性1:法攻10%

天賦技能屬性2:攻擊2000

武器激活技能:月火術的持續傷害效果提高至100%。

野性

普通技能:普通攻擊

主動技能:精靈之火,正前方單體韌性降低30%,持續2回合。

被動技能:暴擊有50%概率觸發重擊效果,對單體目標造成大量傷害。

天賦技能屬性1:命中10%

天賦技能屬性2:暴擊10%

武器激活技能:暴傷30%

二、公會戰

現有公會戰模式,經過在測試服一段時間的試運行,發現會有大型公會碾壓小公會的情況發生,導致現有公會兩極分化愈發嚴重,長期如此甚至會導致小公會的 消亡。而我們的理念是希望,大型公會、小型公會,都能愉快的進行公會戰,並且能獲得豐厚的收益。所以我們決定將公會戰進行回爐優化,v4.3版本正式推出 公會對戰模式。在v4.2版本中將隻能進行公會城門與幻獸的養成。

三、武道會

1、武道會每月舉行,分為四周;

2、第一周預選賽,第二、第三周積分賽、第四周淘汰賽;

3、預選賽本服進行,每個星座前20名玩傢可進入積分賽;

4、積分賽、淘汰賽遊戲內跳轉比賽專用服進行;

5、比賽服保留玩傢的所有數據,包含:爵位、VIP、符文、場外助戰、裝備(裝備強化和裝備附魔)、卡牌;

6、武道會治療效果削減50%,攻擊削減50%。

四、副本

1、普通、精英、英雄開放新副本:禁魔監獄

2、刪除公會個人副本復活CD

3、公會副本重置次數提高

五、裝備強化

1、裝備強化與角色等級關聯,90級紫裝、90級橙裝可強化等級為角色等級的1/2,上限80級(向下取整數)。

例:玩傢角色等級為101級,則裝備可強化等級為50級。

2、裝備背包上限調整為120個

六、天梯錄像

1、可保存天梯錄像並發送至聊天頻道供其它玩傢查看(杯賽錄像無法分享)

七、裝備附魔

1、一鍵附魔十次:原理同一鍵強化十次一樣,對於在附魔過程中出現的負屬性進行中和(90級紫裝、橙裝免傷之外的屬性不會出現負值)。

八、記錄陣容

1、記錄玩傢上次副本的陣容,下次可以直接使用;

2、記錄陣容涵蓋主要活動副本

九、天梯獎勵調整

1、將積分調整為榮譽點;

2、天梯不再產出老相好碎片,天梯老相好碎片等價轉換為榮譽點;

3、版本更新時,玩傢現有的老相好碎片也將等價轉換為榮譽點(榮譽點可兌換老相好碎片);

4、版本更新時,會按照玩傢未開啟的天梯禮包數量發放對應的榮譽點(v4.2版本更新後,開啟天梯禮包不會再獲得老相好碎片);

5、原積分獎勵內容全部轉移到榮譽商店,商店還增加橙卡材料等相關道具;

6、榮譽點可累計,榮譽商店中自行兌換;

十、Vip

玩傢可自定義選擇是否在對方好友列表顯示自己的vip等級;

十一、活躍任務

1、取消活躍任務的刷新機制,修改為固定任務

十二、符文

1、玩傢可以在不同的符文頁配置不同的符文組合,與切換隊伍同理;

2、目前開放3個符文頁

3、符文添加保護功能,保護後的符文不可被強化與置換。

十三、活動副本

1、將原技能導師副本替換為青澀技巧果實副本;

2、青澀技巧果實可以升級橙卡以外的卡牌技能。

3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落綠色卡牌;

4、每個主角卡都有一個副本。例:MT副本、傻饅副本

十四、召喚boss

1、取消召喚boss的冷卻時間,每天可進行2次召喚boss。

2、攻打召喚boss調整為消耗5點體力。

十五、戰鬥

1、戰鬥邏輯調整,副本下節點先展示boss,可更換陣容後,再點擊繼續;

2、可根據對陣boss陣容與屬性,調整己方優勢出戰隊伍。

十六、其它優化

1、增加裝備強化、符文、十字軍試煉、錄像及活躍任務等引導;

2、好友一鍵收贈體力;

3、英雄本掛機;

4、增加召喚boss、神秘商店、搖錢樹等new提示;

5、套裝激活屬性計入團隊實力。

6、增加每日贈送掃蕩次數;

7、增加普通副本紫卡碎片掉落幾率;

8、一鍵收取搖錢樹;

以上就是小編分享給大傢的全部內容瞭,希望能給大傢一個參考,更多遊戲專題攻略敬請關註腳本之傢遊戲欄目。

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