點評:2013年人氣排行榜前十的遊戲《爐石傳說》來瞭,《爐石傳說》裡面競技場是玩傢一較高低的地方,也是十分需要技巧的地方!各位需要攻略的玩傢趕緊攻略看看吧
《爐石傳說》裡面競技場是玩傢一較高低的地方,遊戲中可以通過不同的卡牌搭配來對抗其他玩傢,不過如何獲取好的效果是玩傢需要思考的問題,下面是競技場策略解析。
競技場策略詳解
1.不買卡包還是不買卡包
你問樓主買沒買過卡包..當然買過,新手任務買瞭1包,然後拿到100金幣,不知道該幹嘛,又買瞭一包,然後想看看消費送啥玩意,就RMB買瞭2包.共計4包.
後來我就從來沒買過瞭,之後也花瞭RMB,買瞭60場競技場,從一開始總是0-3滾粗,到後來慢慢能打3勝啦,改版前用聖騎士打過2次8勝,當時也是對卡牌什麼的都不理解,所以也是亂打,運氣也挺好的~大傢當時都差不多,都在亂打,臉就很重要啦~
那你說不買卡包沒牌怎麼辦..看看我現在的牌:
其中伊瑟拉跟大王是自己做的,其他都是開到的.第一個開到的就是火車王,競技場0-3出來開到的,呵呵…
分解過的橙卡有:必死巨獸,大螺絲…為什麼是大螺絲?因為我分解必死巨獸準備做大王,結果分解完一看,怎麼尼瑪死必死巨獸沒死?再一看大螺絲沒瞭..然後還分解過黑龍妹妹,血蹄
總之並不少的.而且說實話就算打天梯也不一定要那麼多橙卡.我現在就在嘗試藍白卡打到前10.不過天梯現在真心不是很好玩,各種抄一套卡牌,然後各種看臉打速攻什麼的..一點意思沒有,運氣好你隨便如何都無解..運氣不好說不定你運氣比他更不好…玩著各種煩.
所以還是更喜歡打競技場,競技場也是慢慢把我從無知變成瞭一個新手.
2.仆從>武器>奧秘>法術
競技場最好的情況是你站滿瞭仆從,對面一個仆從沒有.所以前提是你有仆從站在場上.所以仆從大於一切.競技場也盡量多拿優質仆從,保證仆從之後再拿優質的武器,奧秘或者法術.同樣,別人1費上瞭一個生物,你2費是上一個生物,還是用2費法術解瞭這個生物?明顯是要上生物,因為你解瞭他,主動權還在對面那裡,對面下回合又上生物瞭.但是你不解他,對面如果不懂,打你臉瞭,你可以法術解瞭這玩意,然後你就比對面多一個仆從,你就占據瞭優勢.
3.優質仆從
什麼仆從優質,解法越少的仆從越優質,立刻能改變戰局的仆從優質,站場與解場能力越高的仆從越優質.
麥田為什麼是大傢公認的神卡,因為難解,你幾乎沒辦法1次解決這破玩意..你說薩滿2法強的大地?…喂你這是在逗我.這個就是典型的站場能力.
解法少意味著你這回合下來,一般下回合能用到他.不至於你下瞭啥作用都沒有,就沒瞭.比如說潛行,麥田(又是你),大屁股(就是血多的生物,比如魔古山).潛行隻能群驅或者照明,這兩個是很少能遇到的.大屁股你得花很多攻擊去解他,雖然可能解起來自己不疼,不過留著又是個禍害,因為留著仆從就可能被buff之類.
解場能力的仆從,比如戰吼,弓箭手,你1費下個21,我1費丟個弓箭手射瞭你的21,那麼我解瞭你的場面,我還多個仆從.可能就滾雪球滾出瞭優勢.
立刻改變戰局的,比如TCL130,對面4個可以立刻偷過來一個.比如帶buff的怪,2費小狼,下來就可以給自己人加攻擊,換掉對面本來換不掉的的大怪.諸如此類.
在此說一個我特別喜歡的生物,就是667石拳食人魔.多少次他給我帶來瞭勝利.為什麼他好,因為他屬於解法少的生物.6攻擊,你王牌解不瞭,當然遇到牧師滅那是沒辦法的事情.7血,你一個火球術砸不死,火球+小火球=6費反正不虧.所以我覺得這就是非常優質的卡,甚至在我心目中是神卡
攻防轉換
我有很多仆從你沒仆從,我就屬於攻,你就是受..哦不對是防守方.這樣你隨便下多少好的仆從,主動權就在我這裡.我可以用我的5攻擊1血量的怪非常高興的換掉你100攻擊5血量的怪.所以占據場面優勢很重要.
如何占據場面優勢,應該要結合各個職業的特點,這個具體我會在後面再討論.簡單的說,攻防轉換很重要,賣臉犧牲一切代價也要把對面調教成小受…哦不對是讓自己占據攻勢..
簡單的來說,你1費丟個東西,你就占據瞭優勢.對面必須解你1費的這個東西,或者他下個怪,可能就被你1費怪撞掉瞭,然後你高高興興的下個2費的怪,對面就一直處於被動.雪球會越滾越大,你會越來越有優勢.這也是為什麼統計先手比後手多4%勝率的原因.因為先手容易占據場面優勢.後手必須通過開場多抓牌多換牌的機會,以及1個硬幣能反搶先手的機會來爭取微弱的優勢.隻有一個是特例,那就是刺客,刺客後手比先手好太多,因為後手有硬幣觸發連擊,而刺客連擊的效果尼瑪死太強瞭..你2費上個精靈龍,想著你背刺不死我,砍不死我,人傢硬幣來個大光頭!好瞭,你精靈龍啥事沒幹死瞭,對面還多個33..
所以很多視頻都講要註重2費曲線,原因是什麼,就在這裡.2費是決定攻受關系的重要節點.
5.註重偶數費用
2費,4費,6費都是能造成跳躍的費用,1費太多1血或者1攻擊,要麼打對面不疼,要麼被3個職業一下子就沒瞭,雖然場面還在,不過就虧瞭1手牌.2費一般23或者32,這個就很好,23可以防止被1費21打死,32可以打死2費或者3費的3hp怪物,打臉也疼啊對不對.3費跟2費差別不是很大,一般2費都是32,23.
3費正常都是33.個別職業有24的,還有43的.43的可以換掉對面4血的,不過大部分時候會被2費3攻擊換掉..你打對面2攻擊的也是攻擊溢出瞭,沒多大優勢.
4費就又是一個跳躍,看看白板雪人,45,4攻擊可以拍死各種2,3費怪物,5血又能保證不會被2,3費生物隨便拍死.尼瑪簡直神卡..
5費跟4費區別又不大瞭,你看看4費他死定購35,5費爬行才36,反正都是一個火球術,5費我要你爬行幹嘛?
6費不得不提神卡石拳食人魔啦,反正我覺得他就是神卡..不管你信不信我反正信瞭…
6費之後怪物也不多瞭,也差不瞭太多.
所以後手有硬幣,要麼2費跳出來搶先手,要麼4費跳出來下個有質量飛躍的生物,越往後拖硬幣價值也越少.
6.單卡>組合卡
組合卡雖然組合起來效果很棒,但是你要算出來組合的概率.競技場求穩不求極端,畢竟不是構築,你不能很好的組合這些卡就很容易很坑.雖然你100次,有1次哇完成一個組合好爽!但是另外99次呢..而且競技場輸3次就沒瞭,所以寧願穩點好.
7.關於抽卡
我們需要一些抽卡手段,一般3個左右都不嫌多.不過註意抽卡的一般會虧屬性,所以不要把他當一般仆從丟下去,隻有在實在沒東西丟的時候再丟這種抽卡的牌.
8.盡量用完費用
費用每回合增加1點,當前的費用最好能用完.比如說我3費,有一個232,一個333,對面是一個232.我是丟232還是丟333.一般來說是丟333比較好.雖然好像333被232換瞭有點小心疼,不過4費你可以丟232加你的英雄技能瞭.
9.費用與曲線
費用很簡單就能看到,就是卡牌左上那個,比如小精靈,左上是0,他就是0費.工程師,左上寫著2,他就是2費.
曲線跟費用不一樣,一個2費的怪不一定是2費曲線.例如聖騎士的加聖盾仆從,如果你有1費下仆從,那麼他就是2費曲線,你可以在2費丟下他.不過一般來說他是高於2費的,可能你2費丟個其他東西,你3費用他加聖盾換掉對面的,從此獲得瞭茫茫多的優勢…所以這時候他就是一個3費的曲線,甚至是更高.所以如果你起手摸到瞭3費,4費,加一個2費的加聖盾,那麼不要留這個2費聖盾,他最少是個4費曲線的牌.
10.優先計算手裡的牌
每次出牌至少規劃好手裡的牌下回合能怎麼用,比如你下瞭個33狼人,對面4費下瞭個雪人,如果你手上有叫囂+藍賽,那麼可以點你的狼人然後打對面臉2下.這樣5費你可以叫囂+藍賽+火球點掉對面雪人.如果你手裡沒有5費能解掉對面的牌,那麼最好火球點自己狼人,打對面臉1下,然後打一下雪人,保證5費用小火球能解掉雪人,不要想著我牌庫裡有10張火球術呢,隨便摸一張就能解瞭雪人..要優先考慮最差的情況哇大哥..