盛大譚群釗:3年內手游收入比例要達20%

       每年的ChinaJoy是盛大遊戲發布新遊戲最集中的一個時段,今年也不例外。在2012ALLSTAR年度新品發布上,7位玩家代言人分享關於“手”的故事,各自講述了7種遊戲手感,在輕鬆的互動中巧妙帶出盛大遊戲7款新品,令人耳目一新。盛大遊戲CEO譚群釗表示,此次發布會從遊戲手感出發,來強調關注用戶體驗,回歸到遊戲本質。

       譚群釗表示,目前傳統網游對盛大遊戲貢獻仍然非常大。而關於網游業界這兩年非常關注手機遊戲,譚群釗表示盛大也已經佈局。預計今年盛大遊戲的手機遊戲收入會達到10%的比例,“2011年是5%,我們希望3年內能達到20%。 ”

       極加(G+)是盛大遊戲旗下全新移動業務運營品牌,負責盛大遊戲移動業務範疇內的開發、代理和運營業務。據悉,極加發布首款產品《悍將傳世》一周後破百萬營收。譚群釗表示,盛大會將PC上面廣受關注的遊戲改編成手機遊戲,同時還會有一些投資研發的新產品投入,“而且我們跟全球一線的大型遊戲研發和發行商也會有一個聯盟的關係,到時候也會以最快的速度把他們推出的一些手游大作植入。 ”極加還將於今年發布《仙境傳說》《最終幻想》《哥哥幫幫忙》和《龍之谷》等多款手游。

       今年,盛大在網頁遊戲方面並不如在手機遊戲上投入大,不過譚群釗仍然表示,網頁遊戲會是一個重要的補充, 逐漸增加盈利比重。譚群釗用“紅中透綠”來形容網頁遊戲市場。他表示,目前運營網頁遊戲比較好的往往都是門戶類或者以流量見長的公司,“盛大希望以授權開發或者有自主知識產權的遊戲,以產品品質和更好的服務等為導向,提供更好的產品,來切入網頁遊戲市場。 ”

       譚群釗還透露,盛大遊戲已經收購了一家德國遊戲運營公司,並以此為基礎在歐洲建立新的運營中心,面向歐洲運營推廣,首款產品為網游大作《龍之谷》,同時還會與合作夥伴一起發行本地化遊戲產品。同時還將在新加坡建立另外一個面向東南亞的運營中心,通過直接運營或者通過授權代理的方式,推出新產品。

 



              

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