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《梁山OL》預測移動遊戲題材未來方向

  魏蜀吳,劉關張,勇呂布,翹貂蟬。有人統計過以《三國演義》為題材的遊戲嗎?作為四大名著中被改編次數最多的,不提《真.三國無雙》系列、《三國志》系列等單機大作,也不提《夢三國》、《赤壁》、《英雄三國》等端游,更不說差不多每月出一款的各種三國頁游和三國當道的手游……面對如此多的三國遊戲,相信沒有玩家不會出現審美疲勞吧!可是為什麼市場上還有如此多的三國遊戲充斥呢?

        其實很簡單,《三國演義》做為一部以亂世爭霸為背景的小說,不管是改編成RPG和SLG遊戲都是非常適合的。加上市面上有太多成功的案例可借鑒,並且三國演義的故事家喻戶曉,所以不管是從遊戲開發成本來說,還是遊戲盈利能力來說,三國遊戲只會越來越多,特別是SLG這種策略類的!
       
        一個遊戲的成功與否,在最初的題材選擇上,往往就決定了遊戲最後的成敗。目前網游、頁游甚至手游最熱門的題材莫過於三國、西游的題材了。但是面對這種遊戲壟斷,大家不會覺得擔憂嗎?現在放眼各網站的遊戲清單,滿眼的**三國,**西游。題材的雷同性已經非常嚴重了。難道我們廣大玩家就只能玩三國,玩這些換湯不換藥的遊戲!

        大膽說“NO”,面對現在如此眾多的“同志”化網游,玩家應該大聲的拒絕。其實就從改編網游的可玩性來看,同為四大名著的“水滸”並不比“三國”“西游”差,但是在市場上“水滸”題材的利用率上比《三國演義》和《西遊記》要低的多,而且也缺乏足夠成功和經典的作品。可以說水滸題材是一塊“處女地”有待開發,也正因為如此“水滸"題材網游有著無限出大作出精品的潛力和魅力。例如最近刪檔內測的SLG手游《梁山OL》

        眾所周知,《水滸傳》以劇情峰迴路轉、角色性格鮮明多樣著稱,而這一優點在《梁山OL》手游中得到進一步的延續,並使遊戲的整個世界觀以及構成完整、豐滿起來。在“水滸”世界中,你將不再只能是一個旁觀者,你可以親身與一眾梁山好漢群策群力,共同為打破國家內憂外患的局面作出努力;在“梁山”生活的過程中,你將因應不同時期發生的“水泊梁山”大事做出不同的決策和準備,驚喜和挑戰隨時襲來;同時,在宋遼交戰的大背景下,你還將找尋36天罡72地煞背後所隱藏的秘密。

        “梁山”獨有的濃厚生活氣息將增強玩家互動性,並使他們在遊戲過程中更有代入感。相較于“西游”、“三國”等題材所展現的神幻和歷史,“水滸”題材往往給人以濃厚、真實的生活感。在“梁山”世界中,人物身上鮮明的優缺點讓人感覺真實;滲透其中的、普羅大眾的交易、交流方式和習慣,也往往讓人聯想到現實生活;更為重要的是,起源于“草根”的“水滸”文化從根本上決定了這類題材的網游將能更貼近玩家的生活習慣和溝通方式,使他們在遊戲的過程中不受約束,更有代入感。

        無可否認,“三國”“西游”等題材網游的氾濫成災,在一定程度上已讓玩家產生了審美疲勞,也許隨著《梁山OL》這類遊戲的開啟,“水滸梁山”類網游將再一次給業界帶來震撼的正面衝擊,而“水滸”類題材也很可能成為掀翻舊有模式的領頭羊, 開啟新一輪的“遊戲名著改編熱”。

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