點評:陣容搭配必須要有一個強力的T來保護身後脆弱的輸出。這個T大都是就是力量型英雄。因為他血成長高,耐打。接下來我們就一起瞭解下,純肉型(屬性和技能已肉見長,特別適合做主T)力量英雄的一些個人見解
當前全民英雄中,最核心的就是裝備和陣容的搭配。而當前陣容搭配必須要有一個強力的T來保護身後脆弱的輸出。這個T大都是就是力量型英雄。因為他血成長高,耐打。接下來我們就一起瞭解下,純肉型(屬性和技能已肉見長,特別適合做主T)力量英雄的一些個人見解:
小小
初始HP以及成長:3408 +552.3(初始生命排2,生命成長排第1),初始攻擊以及成長 342 +33。 (初始攻擊排第1,攻擊成長排第5)
技能1、山崩:攻擊前排和中間群體敵人,造成100%攻擊力的傷害。
技能2、投擲:攻擊敵方單體目標,造成135%攻擊力的傷害,有幾率觸發集火。
技能3、崎嶇外表:永久降低受到的傷害5%,提高血量上限1000點
評價:威武雄壯的小小從身軀上看就是令人放心的隊友,初始屬性和成長屬性高的都令人羨慕, 其次小小的技能也都是神技,一技能山崩技能造成的AOE傷害非常可觀,被動技能加的血量非常多,小小毫無疑問是當前力量英雄中最肉的英雄。唯一美中不足的 就是小小的速度實在太慢,如果要辦一個刀塔英雄短跑比賽,小小肯定是倒數第一的最佳人選,經常是隻見小小挨揍,不見小小出手。整體來說,隻要後排輸出跟得上,小小還是很值得入手的。
潮汐
初始HP以及成長:3249 +532.50(初始生命排第8,生命成長排第2),初始攻擊以及成長 293+33.3。 (初始攻擊拍排11,攻擊成長排第4)
技能1、巨浪:攻擊敵方單體目標,造成145%攻擊力的傷害,有幾率觸發集火
技能2、海妖外殼:永久降低受到傷害的5%
技能3、霜之哀傷:攻擊敵方前排目標,造成敵人80%攻擊力傷害,減低目標攻擊力,持續5秒
評價:潮汐的初始生命和攻擊稍低,成長極好,滿級能達到逆天的60000+的血量,關鍵的還是擁有最好的被動防禦技能海妖外殼,滿級減傷20%,附帶一個單體傷害一個群體傷害,最好的T之一,唯一美中不足的就是速度稍慢,總之,紫卡潮汐,你值得擁有。
死騎
初始HP以及成長:2847 +360.1(初始生命排第4,生命成長排第3),初始攻擊以及成長 334 +33.6。 (初始攻擊拍排2,攻擊成長列第3)
技能1、死亡纏繞:攻擊敵方單體目標,造成150%攻擊力的傷害,並為自己恢復10%(自身生命最大值)的血量,有幾率觸發集火
技能2、無光之盾:為最靠前的隊友加持無光之盾,免傷提高50%,持續3秒
技能3、霜之哀傷:攻擊敵方單體目標,造成130%攻擊力的傷害並造成敵方移動速度降低10%,隊友移動速度提高10%,持續5秒,有幾率觸發集火
評價:DK擁有完美的初始屬性與與成長屬性,技能更是令人驚嘆,初始速度與速度成長也還不錯,能輸出,能回復,能減傷,更能提升隊友速度,還附贈兩個觸發集火技,怎麼看都是高富帥的一族,如果再帶上幽魂權杖和急速護符,死騎應該是所有英雄中BUG一樣的存在。
屠夫
初始HP以及成長:3416+445(初始生命排第1,生命成長排第8),初始攻擊以及成長 312 +29.61。 (初始攻擊排倒第4,攻擊成長並列第9)
技能1、肉鉤:攻擊敵方單體目標。造成115%攻擊力傷害,有幾率觸發集火
技能2、腐爛:攻擊所有敵人,造成35%的攻擊力傷害,並造成敵方移動速度降低30%,持續5秒
技能3、堆積腐肉:永久提升自身血量上限的5%。
評價:fresh meat ,dota玩傢對於屠夫的記憶一定回事這句令人難忘的臺詞。在全民英雄中,屠夫的初始生命高居當前當前所有英雄第一,其他各項屬性也還頗為不錯,屬性成長 也還勉強過的去,英雄速度稍顯不足。屠夫各項技能都非常不錯,一技能肉鉤提供傷害和集火,二技能腐爛不僅給所有敵人造成傷害,還能降低所有敵人的速度,持 續時間也不短,真是不可多得的神技。三技能提升屠夫的血量上限,保證瞭屠夫生存能力。可惜的是屠夫出現比較晚,第十一關副本中屠宰殺場中的屠宰之塔中才能 獲得但是,屠夫的屬性和技能算是當前所有力量英雄中非常值得培養的T,強烈建議入手作為主T。