刀塔傳奇今天的永生夢境BOSS是鮮血伯爵,快,咬死那群恩愛狗們!雖然我們希望伯爵能夠幫我懲戒一些壞人,不過很好不好意思,今天還得好好揍他一頓,介於陣容方面的事情已經總結過瞭,本篇就來講講各種陣容的嘗試效果。
鮮血伯爵陣容嘗試之常規平民陣容(80W-100W)
橙一的先知推一個大波就可以清理掉小蝙蝠,之前提到過看藍胖和修補匠能不能夠開出兩個大招來,如果都是一個大招的話,傷害差不多打底80W。簡單來講就是看藍胖會不會被控制住,這個很關鍵,被控住不能輸出自然能量聚集就少瞭一些。
鮮血伯爵陣容嘗試之大魚人前排(85W左右)
因為平民陣容中有選擇小黑和猴子,那麼大魚人的破甲對於他們的提升還是很高的,而且大魚人本身就在團本中就是以主T的面貌出現,無奈還是因為被限制導致無法提供更多的幫助,不過他本身的輸出還是很高的,暴擊可以打出1W+的傷害。
鮮血伯爵陣容嘗試之破甲流(70W)
前面說到大魚人提供破甲,那麼我們就請出團隊副本中的好基友拍拍熊以及亞龍,估計效果很好吧!結果……因為蝙蝠是物免,這套陣容的AOE能力太弱瞭,導致輸出浪費太多。
鮮血伯爵陣容嘗試之小浣熊(90W+)
小浣熊確實是目前單體輸出很霸道的法師,可以看得出來橙0的小浣熊就和橙2的修補匠輸出差不多瞭,如果是橙2的小浣熊輸出必定是比修補匠高,如果你的公會中有人丟出小浣熊還是那句老話,約約約!
鮮血伯爵陣容嘗試之幻影刺客(60W-70W)
鮮血伯爵一掃一大片,PA雖然自己有著很強的恢復能力,可是如果隊友提前陣亡出來一堆小蝙蝠對於幻刺的影響還是很大的,另外運氣不好被控制也是十分的致命,總體來講幻刺不太適合這個BOSS,幹擾的情況太多瞭。
總體來講還是藍胖、猴子、DP、修補匠、小黑這套平民陣容最為的穩定,但是也存在一個很嚴重的問題,極其容易在BOSS血量層數在狂暴層的時候快速打過去,非常容易出來鮮血伯爵一招秒三的情況,這樣就有點難受瞭,不過這個也不好控制……主要是看你整體的傷害,因此這套看臉陣容的輸出很穩,但是能夠高到哪裡還是看臉。
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