今天小編給大傢帶來《刀塔傳奇》V3.0版本即將更新的內容,3.0將是一次比較大的更新,主要增加瞭公會戰和一些新覺醒英雄。那麼以下為莉莉絲的策劃藍貓的原文:
我們在3.0版本新增瞭2個公會玩法,希望能夠增加公會玩傢之間的互動和連接。持續增加玩傢之間的互動,讓遊戲更有趣,是我們未來新玩法的首要目標。
1、公會戰
怎樣才能讓公會戰的過程具有一定的策略性,又不會成為很多休閑型玩傢的負擔?如何讓盡量多的公會能參加?莉莉絲的策劃們圍繞這個問題展開瞭沒日沒夜的討論。
這是公會戰的一個早期版本,這個版本更像是一個戰旗遊戲:
戰場由10多個據點構成,每個點可以連接到某幾個其他點。每位公會成員作為棋子各自選擇移動方向,最後通過占領點得分來決出勝負,或者能占領對方的復活點就立即獲勝。
顯然這樣的設計有一定的策略性,而且需要團隊進行配合。但一系列的紙上測試之後,我們覺得這樣的策略過於復雜,沒有人能一眼看出在各自的局面下應該如何進軍。
於是在多次大大小小的調整之後,最終的公會戰將是這個樣子:
戰鬥地圖分為上中下三路。玩傢可以派出不限數量的隊伍,每個隊伍可以選擇上,中,下路中的一路進攻。贏得兩條線路勝利的一方獲勝。
戰鬥將在三條路線同時打響,公會的全體成員都可以實時查看正在進行的戰鬥,並能夠隨時查看每場戰鬥的直播。
戰鬥結束後,會根據勝利線路、殺敵數量和存活英雄的數量這3個要素來結算獎勵。獎勵的內容嘛,就是即將開放的全新史詩級裝備啦!還有一個好消息就是,就是這些裝備90級就可以使用!
2、神秘遺跡
這是我們在3.0版本給大傢帶來的全新玩法。在通關的過程中,有可能發現一處神秘的遺跡。如果能成功探索這些神秘遺跡,就可以獲得各種高階的裝備碎片。不過單靠自己的力量肯定是不行的,需要邀請公會中的好朋友們幫忙,才能成功探索。
3、一批全新的覺醒英雄
在即將到來的3.0版本,我們將開放全新的一批英雄的覺醒任務。新英雄的覺醒,會給隊伍搭配策略引入全新的變化。
在3.0版本之前,我們會更新一個前置的2.1.5版本。在這個版本中,我們降低瞭英雄覺醒的難度,好讓大傢更早體驗到英雄覺醒的樂趣。
至於具體開放哪些英雄的覺醒,這裡我就先保密啦。給大傢看幾張覺醒英雄的原畫設定吧。
4、周年慶英雄
不知不覺刀塔傳奇上線已經一周年瞭!為瞭感謝大傢一年以來的支持,我們特別制作瞭周年紀念英雄,並且會在12月的每日簽到中額外贈送給每位玩傢。也就是說,12月將會有2個免費的簽到英雄!
在3.0版本,我們還改進瞭以下的功能:
VIP玩傢每天的第二次遠征可以使用“快速通關”功能
公會會長可以給成員群發郵件
增加瞭低分辨率選項,讓更多的機器可以適配
優化瞭公會的基礎體驗,現在所有公會成員都可以看到其他人的活躍值
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