今年,是《魔獸世界》在中國走過的第8個年頭。作為一代人青春的見證者,作為國內乃至整個世界的網游傳奇,《魔獸世界》不僅取得了令人矚目的輝煌成就,也開創了許多成功的遊戲模式設定,由此衍生的周邊作品也都取得了不俗成績,如動畫《我叫MT》、手機網游《我叫MT Online》等,無一例外的沾了《魔獸世界》的光。
雖然《魔獸世界》曾經經歷了,從九城到網易爭奪代理運營權的低谷時期,以及數次資料片審批遭遇重重阻力的情況,但這些都不能抹滅《魔獸世界》在全球範圍內取得的輝煌成績。據統計,在《魔獸世界》巔峰階段,全球有多達1300萬玩家在艾澤拉斯浴血奮戰,時至今日,這個數位仍然超過了1000萬,其中中國玩家占了很大一部分。
2012年3月,新浪微博發佈消息稱《魔獸世界》官方微博粉絲數量躋身企業微博前三強。同年9月25日,全球同步發售的全新資料片《魔獸世界:熊貓人之謎》將《魔獸世界》重新帶回了千萬使用者級別的行列。隨後,動視暴雪公佈Q3淨利潤增加到了2.26億美元,同比增漲53%。這些資料和消息無一不證明《魔獸世界》的影響力還在延續。
時間回到2009年,以《魔獸世界》為核心內容的同人網路動畫《我叫MT》風靡了整個網路,幽默搞笑的風格倍受魔獸玩家的推崇,被眾多網友冠以“國產動畫新光芒”。隨後,國內出現了針對《我叫MT》製作的專題站,第一時間發佈《我叫MT》的相關視頻以及資訊,高清線上視頻、高清動畫,動畫鈴聲、QQ表情等相關下載。可以說,動畫《我叫MT》依仗《魔獸世界》這棵大樹一夜爆紅。
2012年末,改編自同名網路動畫的手機遊戲《我叫MT Online》迅速躥紅,在App store上線短短幾天,就火速沖上了iPhone、iPad付費榜雙榜第一,並且持續霸佔榜首,取得了令人驚異的優秀成績。而隨著《我叫MT》安卓版的發佈,這一輝煌還在延續。至今,《我叫MT》的累計註冊玩家已經超過600萬,並且仍在穩步增長。
不難發現,《我叫MT Online》取得巨大成功的原因首先是選對了《魔獸世界》這個題材。借助了《魔獸世界》在中國巨大的使用者基礎和玩家的魔獸情節。其次,優秀的遊戲品質和成熟的卡牌玩法,也取得了市場和玩家的廣泛認同。最後,良好的市場行銷和推廣奠定了《我叫MT》成功的基礎,為其贏得了口碑。由此可見,《我叫MT》的成功,絕不僅僅是因為題材選對而偶然取得的。
把知名的端游、頁游產品移植到手機等移動平臺上,開闢了一條手機遊戲盈利的新思路,《我叫MT Online》是其中取得巨大成功的經典案例,與《魔獸世界》、動畫《我叫MT》相輔相成的合作發展經驗值得整個行業借鑒。放眼整個遊戲產業,與動漫、影視、文學等領域的跨界合作越來越多,遊戲已不單單是供人們娛樂消遣的工具,未來,遊戲產品將向多元化、深層次發展,具有品牌形象、文化底蘊、高附加值的產品更能獲得市場的青睞。
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