《我叫MT2》地中海在試練塔獲得瞭大獲全勝,一下子從板凳英雄成為瞭熱門的爬塔好手!但是除瞭試練塔,地中海在其他的玩法中是否能夠一樣的發揮大作用呢,下面就跟著小編一起來看看地中海深度分析吧!
一、屬性問題
從地中海自身所擁有的四項屬性上來看,3.86的屬性成長以及2.79的耐力成長都不是特別的高,特別是面對現階段第一坦克的哀木涕來說低瞭許多,這也導致後期其防禦以及血量上根本就無法合適的化解現各種爆發的輸出英雄帶來的傷害。
由此可見地中海的自身成長確實是比較差的,或者從另一個角度來說,是哀木涕的成長太出色瞭。除瞭在法防上有一點點可憐的優勢之外,地中海的生命屬性和物防屬性都低於哀木涕,隨著星級升高各數值會等比提升,導致最後5星的地中海和哀木涕的屬性差距進一步拉大。地中海的成長有劣勢,這也導致在他擁有紫色被動技能之前顯得相對較脆。
二、地中海技能
1、三重盾墻
拿出盾墻強化防禦,提供一定量的免傷,持續8秒。
分析:這個技能是地中海高成長性的集中體現,免傷數值基礎為30%,每級提升0.5%,這也就意味著,當等級上限達到90級的時候,拿出盾墻的地中海可以擁有75%的免傷,這意味著本可造成10000傷害的攻擊打在他身上隻有2500點傷害,相當恐怖的免傷幅度。
在大招激活期間,受到傷害的地中海仍可獲得能量回復,這可讓他在抗住非常具有威脅的攻擊之後可以輕易的再次開啟大招。
2、震蕩沖擊
向前方發出震蕩波,有30%的幾率眩暈目標3秒。
分析:該技能每級成長25,這個成長幅度看似一般,但是實際效果還是不錯的,實際輸出傷害跟哀木涕的大招差不多,范圍也比較大,對於脆皮輸出英雄威脅很高。
震蕩沖擊的眩暈是無等級的,也就是說這個技能理論上可以眩暈任何等級的目標,但是實際概率不好測算,另外釋放頻率很低,在開場釋放過一次之後要過半分多鐘才會釋放第二次,整體收益並不算高。
3、破甲攻擊
奮力砍擊撕裂目標護甲,在8秒內大幅降低目標的物理防禦。
分析:該技能每級傷害成長20,降低物防成長也是20,隻能打擊單體目標,釋放頻率較高,是地中海主要的輸出手段和輔助輸出手段,這個技能在PVP中往往看在護甲破萬的MT上,收益並不高,但是在PVE中收效不錯,可以輔助提升團隊的物理傷害。
4、金錢壁壘
被動技能,增加地中海的生命和物理防禦。
分析:該技能初始提供900物防和1100生命,每升一級+12物防,+15生命。這個技能是鑄成地中海質變的關鍵技能,憑借這個技能,再配上大招高額的免傷,成為名副其實的大後期第一肉。
三、紫後地中海的表現
PVP:
現階段地中海的PVP能力已經得到瞭發掘,紫後超高的屬性配合強力減傷的大招,地中海在肉度方面比哀木涕有過之而不及,但是哀木涕開場沖鋒壓縮陣容的能力也不可或缺,所以地中海和哀木涕的雙T打法已經自成一派,在當時堪稱最穩固的防守陣容。
但是隨著版本的更新,卡牌的競技場血量大幅下降,地中海自身的弱點就暴露瞭,他滿能量激活大招的時機偏晚,這個時候往往自身已經殘血,就算有高額的免傷也難免一死瞭,因此地中海又逐漸在PVP場地上銷聲匿跡,繼續韜光養晦。
PVE:
一方面高免傷和減護甲能量可以讓地中海在已經開啟的公會本中大展手腳,隻是目前開啟的第一章和第二章難度有限,對T的壓力不算太大,所以大大姐之類的輸出T甚至無T都能打出更高陣容,當後續出現對T殺傷能力高的公會BOSS時,地中海很有可能成為不二人選。
試練塔是PVE高難挑戰的一個體現,目前70之後的塔難度極高,哀木涕大囧龜之流紛紛退散,隻有五星上古巨人可以一戰,這個情況下我們驚喜的發現原來四星地中海也有一戰之力,這也是地中海PVE地位的一個具體體現。