點評:但是從排位戰開始三天以來情況來看,本次排位戰的激烈程度可以說是遠不如第一期。
以筆者為例,第一期排位戰時活動前期必須每天打5-6萬收集才能保住前2000名的位置,而這一期保持同樣的位置隻需要每天打3W左右
百萬亞瑟王國服第二期排名戰解析,相信很多玩傢都會對這一期的排名戰都很多疑惑。下面小編就來給大傢分享下關於百萬亞瑟王國服第二期排名戰解析的一些具體內容,希望大傢能夠喜歡。
“圍在城裡的人想逃出來,城外的人想沖進去。
對婚姻也罷,職業也罷,人生的願望大都如此”
國服從開服至今,已經開啟過三次排位戰瞭。
第一次就是鼎鼎有名的炎夏排位,各路土豪抓對廝殺,情況慘烈。
在活動近結束的最後兩天更是場面火爆,以至於最後服務器承受不住壓力提前罷工。
活動後官方給出瞭擴大獎勵名額的補償,也算是普大喜奔的結果吧。
第二次排位戰是上期玩傢PK的BP點數排名,唔,因為獎勵的都是各種切爾莉,所以沒有太多去關註。
不過據稱因為排位戰等種種原因,導致上期活動中狼娘足球隊的玩傢比比皆是,狼娘幾乎成瞭人人都不願意沾的對手瞭。
第三期就是本次排位瞭,少女之心排位戰。
但是從排位戰開始三天以來情況來看,本次排位戰的激烈程度可以說是遠不如第一期。
以筆者為例,第一期排位戰時活動前期必須每天打5-6萬收集才能保住前2000名的位置,而這一期保持同樣的位置隻需要每天打3W左右。
在第一期排位戰活動最後兩天甚至達到瞭1天打20W、30W的瘋狂速度,而這一期雖然還沒結束,但是預計來看不會突破上期的數值。
何解?是MA疲軟瞭麼?還是傳聞之前的M豪棄坑事件果真對國服造成瞭重大影響?
先拋結論再寫論據:以上皆非!!
排名戰的熱度並不能代表MA遊戲熱度,所謂棄坑事件,個人行為並不能左右遊戲市場。
排名戰的關鍵點①——卡片
眾所周知,MA是一個非常華麗非常純潔的紳士遊戲,對卡片的有愛程度與否在很大方面上決定瞭玩傢的奮鬥動力。
下面兩張圖片一對比相信玩傢很直觀的就能有一個判斷瞭。
一個是本遊戲的三大主角之一,一個是進擊的蛆娘,其人物粉絲數量顯然是不成對比的,因此本期活動熱度會比第一期要低也是在情理之中的。
不可否認會有很多蛆娘的死忠堅持要得到破滿排名,但是沒有足夠多的玩傢在後追趕的話,排名的數值上升就不會太過劇烈。
排名戰的關鍵點②——實用性
MA這個遊戲中一共有12個卡牌位置,但凡第一期中奮鬥過的舍得消費的玩傢們,基本都是卡片十分富裕充足的瞭。
當一個玩傢,你已經練滿瞭自己的12張出戰卡牌,你還會拼死拼活去拿同等或者接近屬性的新卡牌嗎?
即便有也更多的玩傢會選擇量力而行,而不是那種拼死拼活瞭。
排名戰的關鍵點③——國服的良心
任何一個遊戲的運營都是挨罵的,因為玩傢的欲望永遠是不滿足的。
但是我們回過頭來看,任何一個遊戲的運營也是在逐漸進步,逐步成長的。
國服在剛剛公測的開始,維護補償和一些小型活動給的獎勵都不算太好。這一點遭到瞭臺服、日服玩傢的詬病。
但是隨後運營團隊調整瞭活動和獎勵的措施,同時還增加瞭許多日服、臺服所沒有的措施。
國服首創實現瞭簽到卡的破滿,讓玩傢的每月簽到變得真正有意義,而不是臺服日服那樣隻給你兩張卡片滿足下圖鑒收集。
在幾次突發性的服務器維護後,國服發放瞭優厚的卡片補償,讓玩傢直接朝活動圓滿邁進一步。
此外,活動每日秘境能獲得五星卡片,即使是新玩傢也能字活動中快速度過新手階段。
回過頭來看著一些,棄坑事件又是什麼呢?
一個玩傢自主自願在遊戲中的消費,後來其自身不滿意瞭,為此就要這個遊戲,要其他的玩傢來為他的消費而買單麼?
或者說因為這個玩傢的消費,那麼遊戲運營就要對其另眼看待,特殊安排麼?如果真的一切都如豪所願,那才是對我們其他玩傢的真正傷害。