雷霆戰機零元黨入門技巧攻略匯總,雖然說貴族特權看著讓人流口水,但是不充值也能玩的很開心,下面這篇匯總就是針對各位新手零元黨的,從入門到進階知識應有盡有。
一、流程
這裡給出一個進階的大致方向。
a) 開局
先簡單介紹一下兩個主要模式:
闖關:拿經驗以升級,拿素材以進階。
無盡:打怪刷裝備,每天最多20個裝備5個駕駛員光輝。
開局主要就是這兩個模式來回打,無盡刷裝備,闖關升級裝備,別的先不用理會。
b) 進階
隨著戰力的提升,更多的模式開放瞭。這裡簡介一下新的模式
Boss模式:按武器種類讓你針對性地打裝備。
活動關卡:耗費大量體力讓你快速獲得素材、金幣、經驗等資源。
這個階段的打法是堅持無盡每天箱子打滿20+5個,然後剩下的就是缺什麼補什麼。
需要提醒的是,打到66關以前,闖關模式紅色關卡隻打20~32關即可,別貪圖36~64的紅色關卡經驗多,因為你會發現最後你缺的是20~32的藍色素材而非36~64的紫色素材。
隨著戰力的升高,闖關的突破,最終所有的模式全都開放,雖然如此,思路依舊很簡單,缺什麼補什麼。
二、戰力系統簡介
先說說無盡模式的傷害、防禦影響因素:
武器的星階和種類,是傷害的決定性因素。具體等級,我個人認為影響不大,而升等級也是最容易的事情,一般來說當然是升滿的。而所謂的“攻擊力”,則是嚴重誤導玩傢的一個參數。可以對比一下75級異形和90級尖峰的效果,看看這“攻擊力”是不是一個笑話。
所以,挑選星階高、種類好的裝備,才是正確的選擇,不能僅僅看那個“攻擊力”。至於具體怎麼選擇,參看第三部分,裝備選擇簡介。
而防具方面,血量則是相對可靠的一個參數,代表瞭實際的抵抗傷害的能力。
玩傢的總戰力,是武器和防具,以及駕駛員參數的總和。這裡防具(包括駕駛員的血量參數)的戰力,是按照血量的5%計入總戰力的。
本遊戲的部分模式會有一個敵方戰力的參數,凡是有這個參數的地方,傷害、防禦能力會有一個修正,如果戰力低於敵方戰力很多(500~800),會基本打不動敵人,差距1000以上,則根本打不動敵人,所以越級挑戰的時候,戰力最好不要差太多。
三、分數系統簡介
每一關,正面出現的敵機,小飛機分數90,大飛機分數360,單血Boss一個500分,雙血Boss一個1000分,暴走態打死敵人拿2倍分,Boss除外。聚能裝甲靠近敵人子彈可以獲得額外分數獎勵。
最終分數是基礎分*分數加成,而無盡模式過關的金幣大致就是你的基礎分。
所以,裝備好,你就能打死更多的敵人獲取更多的基礎分,還能有更高的分數加成,裝備的作用是很大的。
四、裝備選擇簡介
裝備分為四種,每種分為六等,具體如下,
a) 戰機
戰機是你的飛機本身,提供瞭主要的攻擊效果。分別如下:
突擊系列:無優點,不值得升級。
尖峰系列:有穿透,很弱,不值得升級。
猛禽系列:傷害湊合,初期可用,可以升級。
幻影系列:傷害較高,子彈速度無限大,實惠好用。
異形系列:強大而稀有,值得你擁有。
曙光系列:強大而稀有,值得你擁有。
b) 裝甲
體現瞭你的飛機的耐打程度,具體如下:
金剛系列:無優點,不值得升級。
神聖系列:無優點,不值得升級。
黃金系列:初期好用,值得升級。
聚能系列:高手愛用,必須升級,極限的高分,離不開它。
魔龍系列:強大而稀有,值得你擁有。
月光系列:強大而稀有,值得你擁有。
c) 副武器
提供瞭輔助攻擊的效果:
導彈系列:無優點,不值得升級。
穿甲系列:殺傷力第一,必須要升級。
閃電系列:普通,能用。
核彈系列:威力一般,不太好用。
爆破系列:強大而稀有,值得你擁有。
激光系列:強大而稀有,值得你擁有。
d) 僚機
和副武器沒什麼區別,也是輔助攻擊:
機關炮系列:無優點,不值得升級。
米加系列:殺傷力優秀,可惜戰力低,能用。
火炮系列:殺傷力不錯,掉率也可以,推薦。
守衛系列:神奇的裝備,自己去體驗,留不留看有沒有愛。
電漿系列:中看不中用,隻是戰力高,但是要留著。
電磁系列:中看也中用,威力普通但能穿透,值得你擁有。
e) 戰神
每種裝備的一二等、三四等五星裝備分別能互相組合出更強的裝備,就是戰神系列,目前已經開放瞭戰機和裝甲,其實簡單來說戰神就是其組成部件能力的綜合。
戰機:
強襲擅長單點突擊,對付某些Boss有奇效。
自由能應付一切情況,但是特殊情況下不如強襲。
裝甲:
守月可以讓你活更久更安心,止戰可以讓你分更高。
f) 武器傷害
這裡給出一些測試數據,具體數據來源是天靜雪舞大神的測試貼,這裡隻是根據其數據給出一個綜合評判的大致傷害力參考值:
副武器:
導彈 96.72%
穿甲 124.92%
閃電 102.87%
核彈 99.93%
爆破 95.64%
激光 100.00%
僚機:
機關 95.62%
米加 127.42%
火炮 113.37%
守衛 130.78%
電漿 100.00%
電磁 99.14%
g) 關於裝備選擇的一點提示
闖關靠戰力,無盡靠實力,傷害高的裝備例如穿甲,戰力太低是其打闖關模式時的硬傷,原則是戰力夠的前提下,用威力強的,而不是單純追求高戰力。
h) 掉率表
根據我38天的統計結果(到我全一線滿結束),各裝備掉率如下:
說明1:以上統計范圍是:無盡模式寶箱掉落/無盡模式1、2、5次系統獎勵。不包括Boss模式等掉率不同的情況。
說明2:以上一線裝備指的是之前裝備介紹是所指的一、二等裝備,也即新老一線。二線指的是三等裝備。稀有光輝指的是天開頭的光輝。
i) 說明
為什麼,我對武器的介紹如此的簡單,無詳盡的分析?
因為,我說再多,你也沒感覺,不如自己用一遍,自然就體會到瞭武器的妙處。
五、PVP模式與掛機
前面已經大概介紹瞭一些常用模式,如何過關之類的問題,自己多試幾次,比看再多的攻略都有用,隻是有一個模式比較重要,不得不提一下,那就是玩傢對戰模式。
這個模式,對新玩傢,我隻有一個忠告:別輸瞭總想著翻盤,你輸瞭就代表你沒這個實力,不服輸隻有越輸越多,等自己實力強瞭,再回來。
然後是無盡模式的掛機,當你戰力達到一定程度的時候,你就可以開始掛機瞭,這是資金的主要來源。這裡首先說明一點:無盡模式的導彈是屏幕的八等分線,兩根相鄰的線正中間的一小段范圍,是導彈打不到的盲區。知道瞭這點,掛機的方法就很簡單瞭,開局往右或者往左(一般是往右)移動大約半個機位,具體可以自己找一些參考點,例如假如裝備著電漿炮,那麼電漿炮正好打中屏幕上方”得分”的”得”字。
掛機的前提是自己要擁有足夠的抗打擊能力,掛機位置點隻是針對導彈的,躲不過子彈。
六、鉆石的用法
對於0元黨,鉆石隻有這麼幾個地方適合使用:
1. 每天8/10次轉盤送天系列駕駛員光輝活動,費用240/300鉆。
2. 4星裝備合成4星+1裝備,費用50鉆。
3. 擴充倉庫。
4. 這個可有可無,就是每天280鉆石抽獎一次。我個人是不推薦的,比起裝備來,寧願用來更困難的駕駛員光輝上。但是如果系統有好的獎勵,也可以考慮。
1這個轉盤活動不是每天都有的,等有的時候再參與不要錯過,平時就攢鉆石吧。
七、其它
基本上,明白瞭以上這些,這個遊戲也就瞭解得差不多瞭。剩下的,靠自己修煉技術瞭。本文沒有提到的一些地方,例如駕駛員系統等,我想在遊戲中你看到瞭立即就能明白瞭,也就無需多做解釋瞭。
以上就是小編分享給大傢的全部內容瞭,希望能給大傢一個參考,更多遊戲專題攻略敬請關註腳本之傢遊戲欄目。