風鳴之塔一直是魔力寶貝中的重點和難點,下面小編就給大傢帶來玩傢阿風對於風鳴之塔難點關卡打法詳解,大傢可以參考。
在風鳴之塔除瞭可以獲得大量經驗、金錢以外還可以獲得強化天賦的精華,加上與每日活躍度有關同時又允許一鍵刷塔,一直是很多玩傢津津樂道的重點。不過要在塔裡闖出一片天地並沒有很多人想象的那麼容易,看看排行榜裡多少可憐的傢夥卡在同一個關卡就知道這些關卡的 難度有多惡心,於是今天阿風就以自己的小傳教士闖關經歷為例,來談談一些難點關卡的打法,以期達到拋磚引玉的目的。
相信爬塔的朋友都有一種感覺:隨著層數的提升,攻關的難度卻不是線性的。風鳴之塔的難度構成有非常明顯的波浪形,總的來說就是逢“4”就會格外的麻煩,而5-9的難度會陡降不少,然後再一路攀升到更高的“4”,所以我們關註的重點也應該在各種與4有關的樓層上。
24層是我們碰上的第一個比較棘手的關卡,這個關卡最大的特點是小怪數量少但是陣型卻相當奇葩。三個拿著盾牌直接保持防禦姿態的小怪縱向一字排開, 護住後排唯一一個輸出奇高的盜賊。盜賊的傷害有多高?在平均血量普遍還在兩千不到,一個加血隻有四五百的時候,他的一個諸刃可以對4個單位造成1000+ 的傷害!這個時間點上我們的主力傭兵是物理系的迪索爾,大部分人的寵物也可能隻是物理系的螳螂,隻能對前排的盾兵造成傷害,三個回合內解決不瞭前排的三個 盾兵就會因為血量崩盤而落敗。
因此對付24層的怪物時,本人建議多帶點弓箭手和法師,物理系可以隻帶一個迪索爾甚至連迪索爾都不要帶,改為治療傭兵。寵物可以考慮選擇法系的——什麼? 你說你隻有螳螂?你忘瞭新手任務時的獎勵麼?起手如果是弓手或者法師就直接對著後排的盜賊使用技能,傭兵大部分時間都會選擇這個血量最少的傢夥作為優先攻 擊目標,隻要三個回合內將他秒掉,那麼問題就不會很大瞭。
34層的難點其實和24層相似,三個箱子的法術免傷奇高無比,後排的血腥之刃不僅血厚而且攻擊力還高的出奇,雖然隻會炎切,但是1800×3的傷害完全不是一個普通傭兵可以擋住的,另外還有一個血薄攻高的異種暗影在後面肆虐,很容易在兩三個回合內將全員打死。
對付34層的怪物應該多使用物理系傭兵,這是一場搶傷害的戰鬥,可以說防禦力和回血能力幾乎都沒多大用處,該死的人還是會死。弓手最好可以帶一個,配合我 們自身英雄和寵物的技能先秒殺掉異種暗影,如果第一回合能將它解決掉,後面的戰鬥會輕松很多,否則很容易陷入被動。之後就是盡可能在血腥之刃將我們所有人 砍死之前將它消滅吧,這場戰鬥其實很講運氣,中間的箱子是否會被第一時間集火解決將決定瞭整場戰鬥的成敗。
44層還是一場搶傷害的戰鬥,但是這場戰鬥最關鍵的地方在於中間那條攻擊力高到變態的龍,傷害不足的傳教士在這關會感到非常吃力,劍士打起來可能會感覺輕 松不少。雖然說訣竅還是第一時間解決掉巨龍,但是它超高的攻擊力(一個火雨對主目標造成4000多傷害,對另外兩個副目標造成2000+傷害)配合其它怪 物的進攻,兩個回合以內無法解決幾乎就會100%迎來崩盤,實在是讓人很難說的清打它到底是需要技巧還是隻能靠純裝備碾壓。