2012韓國遊戲產業銷售額超510億元


         日前,韓國文化體育觀光部公開了“2012內容產業統計調查”結果。

         “內容產業統計”包含內容產業旗下11個產業(出版、漫畫、音樂、遊戲、電影、動畫、廣播、廣告、角色、知識資訊、內容解決方案)的統計資料。

                                                               

        統計結果顯示,本年度的韓國內容產業銷售額比前年增長13.2%,達到了82兆9679億韓元(折合人民幣約為4812億元),其中,出版產業銷售額排在最前,達到了21兆2446億韓元(折合人民幣約為1232元),遊戲產業則達到8兆8047億韓元(折合人民幣約為510億元),排行第四,同比增長18.5%。

         而本年度的韓國內容產業從業者數同比增加1.5%,達到了60萬4730人。其中,出版產業最多(19萬8691人),其次為遊戲產業(9萬5015人)。

而從業者根據年齡層來分,34歲以下青年員工的比重達到了55.0%,遊戲產業甚至達到了66.5%,為年輕人的就業做出了不少貢獻。




 

責任編輯:sukiciki

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