亂鬥西遊英雄選擇和搭配攻略

亂鬥西遊英雄選擇和搭配攻略

說到《亂鬥西遊》的英雄,相信玩過類似 LOL 這類遊戲的朋友一定熟悉,也深諳英雄對戰鬥的影響。那麼在《亂鬥西遊》中,這種影響力又將如何呢?是否會存在著無敵的英雄呢?你又將如何選擇呢?下面我們來解析一下前期主流的英雄,以便你能更快更好的上手。

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在這之前我們需要明白以下幾點:
1、所有的英雄分為四大類型,分別是:肉盾,戰士,法師,輔助;
2、英雄自身分為種族,分別是:仙,妖,佛,魔。他們之間是相克的,規則是:仙克魔,魔克佛,佛克妖,妖克仙;
3、一場戰鬥隻可以上三個英雄,一旦進入戰鬥英雄將會被鎖定,戰鬥之中將不允許更換;
4、戰鬥中英雄不需要買裝備,不需要點技能,你可以操控三個英雄中的任何一個,其他兩個會自動;
5、戰鬥內的英雄的裝備屬性叫做魂值,魂值越高傷害越厲害,戰鬥越有優勢,斬殺英雄或者推掉對方塔魂值會上升。

接下來我們再來聊聊英雄的選擇和搭配。
首先我們得有一個肉盾,其作用和意義,大傢都懂,無非就是扛怪,嘲諷對手。這類肉盾型的英雄推薦:牛魔王和閻羅王。

先說【閻羅王】:
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閻羅王本身不算純肉,他有很高的法術傷害。看他的屬性(五星狀態):
種族:仙族
生命值:2089
普攻傷害:54、59、128
物理攻擊強度:98
法術攻擊強度:294
物理防禦:492(14.09%)
法術防禦:492(14.09%)
移動速度:355
看得出他是一個非常給力的英雄,三維非常均衡,唯一不足的就是移動速度不夠,或許這是肉盾的通病,不過可以通過靴子來彌補。

星級技能:
【仙之障】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術傷害降低6%。

【真·仙之障】
英雄達到五星後,升級為真·仙之障,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術傷害降低30%。

再來看看英雄的操作技能:
第一個【生死判】:對范圍內的每個敵人造成傷害並且吸收50%的傷害回復生命值,12秒冷卻CD。
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如果想讓閻羅王無敵,那麼我建議搭配吸血和穿透類的裝備,這樣不僅能保障閻羅王的生存需要還能保障其強大的攻擊力。生存需要不僅僅隻是在血量上體現更是在吸血上體現,除非有那種暴擊非常高,能秒人的英雄,否則閻羅王的生存力相當強力,幾乎無人能擋。

第二個【修羅滅】:抓起敵人向地上砸去,對目標及周圍范圍的敵人造成法術傷害,9秒冷卻時間。
這個技能是純DPS傷害技能,不附帶任何其他效果,任玩堂建議在團戰或者需要遊走的時候可以適當的釋放這個技能,由於冷卻時間較短,所以如果需要打出驚人的DPS那麼就常用,或者搭配冷卻縮減的裝備效果會更好。

第三個【黃泉界】:閻羅王召喚持續3S的黃泉結界,並附加黃泉主宰狀態,結界內的敵人每秒受到72點法術傷害並降低移動速度。附加狀態【黃泉主宰】該狀態下閻羅王將不會死亡,30秒冷卻效果。
這個就是傳說中的大招瞭,這個技能能在一定的狀態下保證閻羅王不死,如果搭配好生死判的附加吸血效果,瞬間翻盤也不是事瞭。

再說【牛魔王】魔族。
牛魔王是玩傢進入遊戲後可以選擇獲得的英雄之一。
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他就是典型的肉盾瞭:不僅有很厚的血量技能還附帶有比較可觀的減速效果,控制起來也非常的給力。
星級技能:

【魔之性】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態。

【真·魔之性】
英雄達到五星後,升級為真·魔之性,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態。

再來說說英雄的操作技能。

第一個【奮力一擊】12秒冷卻,牛魔王奮力一擊,將敵人聚集到自己身邊,降低他們25%的攻擊和移動速度,並造成物理傷害。附加狀態【奮力一擊】移動速度降低30%,攻擊速度降低25%。
我個人覺得這個技能就是典型的控制性技能,特別適用追殺和收割人頭,關鍵時候的一血非他莫屬,關鍵時刻還可以打斷敵人的法術效果。

第二個【震山怒吼】12秒冷卻,牛魔王發出怒吼,對敵方造成法術傷害。同時可以將傷害的20%轉為回復。
保命技能,在持續性戰鬥中也能保證牛魔王有很好的續航能力,任玩堂提示你如果你在眾多人群中想要逃跑就能能有效的挽救你的生命。

第三個【神牛本相】30秒冷卻,牛魔王露出神牛本相,速度提示。將持續推擠敵人,結束時頂飛敵人並造成物理傷害。可提前結束。附加狀態【神牛本相】牛魔王化身為神牛本相,移動速度提示。
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牛魔王的大招,這個技能能打斷敵人的施法效果,諸如回血,回復生命的都可以。再加上頂撞的效果,可以撞飛敵人,配合好DPS的攻擊力,勝利就在眼前瞭。

近戰英雄任玩堂推薦【孫悟空】,其炫酷的造型和實用的技能備受大傢的喜愛。
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孫悟空基礎屬性(五星):
種族:佛族
生命值:2704(或有偏差)
普攻傷害:80、86、184
物理攻擊強度:572
法術攻擊強度:0
物理防禦:486(13.38%)
法術防禦:428(11.97%)
移動速度:375

星級技能:
【佛之性】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對妖族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態。

【真·佛之性】
英雄達到五星後,升級為真·佛之性,對妖族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態。

再來看看英雄的操作技能:
【筋鬥雲】6秒冷卻,孫悟空架起筋鬥雲,向前方沖刺一段距離,對路徑上的敵人造成物理傷害。
我認為這是典型的沖殺技能,無論是吹起戰鬥的號角還是追殺敵人,或者猥瑣都是不錯的選擇。

【石猴鬧世】8秒冷卻,悟空掄起金箍棒,挽起一套棍花,將周圍的敵人擊飛並造成物理傷害。
在實戰中,面對數個英雄,可以對敵人發起最強的打擊,配合筋鬥雲能瞬間位移到敵人的背後或者追殺敵人的面前。

【棒打乾坤】30秒冷卻,悟空躍起對敵方目標進行砸擊,造成傷害。擊殺目標後5S內可以再次施放,最多砸擊4次。
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這個技能非常實用,但是冷卻時間略長,不能造成特別大的連續效果。但一旦打出連續性的棒打就能造成秒殺的效果,特別是追殺英雄的時候。任玩堂感覺使用筋鬥雲之後,來個棒打乾坤,敵人基本上就死瞭。

孫悟空無論是在PVP模式下還是在PVE模式下都有不俗的表現,其強大的DPS也是不少朋友在單挑某些副本和特殊玩法時候的首選,特別是以時間論輸贏的時候,孫悟空的DPS都有非常耀眼的表現力。

近戰英雄還有一個就是孫悟空的兄弟:魔悟空,基礎屬性我就不說瞭,說說他的技能和連招實用。
一個就是魔影無蹤,這個技能附加隱身狀態,雖然會無法被敵人發現,但是對應的受到的傷害也會額外提升50%,所以建議不要頻繁使用,不到萬不得已盡量不要 動。盡量選擇與一瞬萬殺聯合起來用,一瞬可以召喚無數的分身,有分散敵人註意和焦點的作用。而對於大招滅天絕地則是一個暴力的技能,能將敵人撞擊在地面並 且產生大量的物理傷害,數據非常可觀。同時還會對周圍的敵人造成一般的傷害。

法師類的英雄,不得不說白骨精和太上老君是首選瞭。
先來說說【白骨精】,人物數據(五星),開場可選:
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種族:妖族
生命值:2047
普攻傷害:53、67、175
物理攻擊強度:0
法術攻擊強度:393
物理防禦:196(4.46%)
法術防禦:393(8.56%)
移動速度:365
這是一個典型的妖族,慣用法術類的傷害,所以法抗想對物抗來說也較高。

星級技能

【妖之元】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%。

【真·妖之元】
英雄達到五星後,升級為真·妖之元,對仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%。

再來說說英雄的操作技能。
【白骨·回旋】8秒冷卻,白骨精丟出骷髏回旋鏢對來回路徑上的敵人造成法術傷害。每個單位最多受到2次傷害。
這個技能是發起進攻的好利器,由於可以這個技能是可以回旋的,也就是如使用方法正確,那麼敵人受到的傷害將會是兩次,所以盡量選擇與敵人保持一定的區裡,這樣才能打出它的傷害。

【白骨·地刺】12秒冷卻,向面前召喚一段骨刺,將范圍內敵人擊飛落地後造成眩暈和法術傷害。附加狀態【眩暈】無法移動、攻擊或釋放技能。
我留意到地刺有控制性的眩暈效果,而且會是以一條場場的地面效果初顯,所以當你在追殺或者逃跑的時候這個技能必放無疑,合理使用能讓敵人死於無形之中。

【白骨·傀儡】25秒冷卻,召喚巨大的白骨傀儡砸落到地面協助攻擊,落地時會造成法術傷害。持續10秒。
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這個就是召喚一個寶寶出來協助戰鬥,攻擊力比較可觀,在召喚出來的瞬間會對敵人造成大量的法術傷害,由於持續時間和CD的冷卻,這個寶寶實際的冷卻時間隻有15秒。所以對於像追殺敵人的朋友來說這個技能是個不錯的選擇,而且這個寶寶很難被DPS幹掉。

另外再說一下白骨精這個英雄的使用循環:發起進攻的時候優先選擇地刺,利用眩暈的效果來控制敵人,然後再利用回旋來造成三段傷害,接著用傀儡來纏繞敵人,如果情況允許,在隊友配合的情況下技能順利拿到一血。特別是在敵人殘血的狀況下,回旋是最好的收割利器。

接下裡就來聊聊【太上老君】瞭。這個英雄有位移的法術,能瞬間移動到敵人面前,非常恐怖。
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太上老君基礎屬性:
種族:仙族
生命值:2228
普攻傷害:61、76、130
物理攻擊強度:0
法術攻擊強度:393
物理防禦:295(8.20%)
法術防禦:393(10.64%)
移動速度:345
三維適中,是一個非常適合高玩操作的英雄。

星級技能:

【仙之元】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%。

【真·仙之元】
英雄達到五星後,升級為真·仙之元,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%。

再來看看英雄的操作技能:
【陰陽二氣】8秒冷卻,老君施法放出4個陰陽法球,攻擊敵人,每個陰陽法球會造成法術傷害。同一目標被多個法球命中時,所受傷害會遞減。
這個就是常規的法術效果,但是需要註意的是,如果你在跟某個英雄單挑的時候這個傷害就非常不錯瞭。

【兩儀流轉】12秒冷卻,老君流轉兩儀變化,造成法術傷害。同時閃現至八卦乾坤當前位置(八卦乾坤存在時),並在該處造成一次額外傷害。
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位移技能,不僅能對敵人造成不菲的傷害,還能位移自己的位置,我個人覺得但是對於新手來說操作略難,建議對自己有信心的大神再來操作。

【八卦乾坤】12秒冷卻,老君召喚八卦法陣向前逐步移動,對碰觸到的敵方造成法術傷害。可以對同一敵方造成多次傷害。
這個就是造成定性的傷害,法術的傷害不會遞減,如果法強夠高,這個技能能秒人,具有非常大的爆發力。

整體來看,太上老君是一個非常強力的法系英雄,具有高爆發、能位移的特點,但由於操作性較高,所以建議在熟悉瞭各英雄之後選擇上手比較好。但可以在闖關的情況下可以嘗試著先入手。

最後我來說說輔助,由於輔助的英雄較少,且個人感覺輔助應該是:控制+DPS+奶的組合型,所以推薦【鐵扇公主】。鐵扇公主不是單純的奶,她還是一個非常給力點的DPS,她不同於觀音的附加狀態,也不同於李靖的定身。她的特點在於,輻射面廣,全屏都是他的技能效果。

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【鐵扇公主】的屬性:
種族:魔族
生命值:2481
普攻傷害:232、336、565
物理攻擊強度:0
法術攻擊強度:441
物理防禦:834(12.99%)
法術防禦:939(14.39%)
移動速度:365

星級技能:
【魔之元】
英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%。

【真·魔之元】
英雄達到五星後,升級為真·魔之元,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%。

再來看看英雄的操作技能:
【天降甘霖】5秒冷卻,鐵扇公主祭起一陣甘霖,回復自身及周圍400范圍內友方單位大量生命值。英雄單位獲得雙倍回復。
這是鐵扇公主的回血技能瞭,我覺得在推塔或者在擊殺怪的時候能有效的輔助小兵和英雄,是壓制兵線和推進英雄進攻的最佳利器瞭,別忘瞭英雄獲得雙倍回復。

【須彌風】8秒冷卻,鐵扇公主扇起強風,將目標擊退,並造成法術傷害。如果被擊退的目標撞擊到其它單位,則會進入眩暈1.5秒。

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強力的法傷基恩能夠,波及的范圍很廣,還能定身,控制效果也很不錯,任玩堂建議在收割人頭的時候優先使用。

【芭蕉寶扇】20秒冷卻,鐵扇公主喚起狂風,在狂風范圍內,敵方移動速度大幅度下降,並且持續受到法術傷害。再次點擊技能可以關閉。
這個就是典型的風控群體攻擊技能瞭,無論是追殺還是輔助隊友都有很大的作用,配合追殺技能都是很輕松可以收割人頭的。

可以看得出這個英雄對操作性的要求是很低的,所以強烈的推薦這個英雄作為你前期的必備英雄之一,無論是團戰還是單挑這個英雄都有不會讓你失望的表現。

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