索尼在年初的CES2013展會中發布了Xperia Z L36h以及Xperia ZL L35h兩款Android手機。不少人都被索尼Xperia Z驚豔的外表所吸引,同期發布的Xperia ZL則少有人關注。這款低調而小巧的5寸1080p四核手機有怎樣的表現呢?下面我們來一同看看。
索尼L35h(Xperia ZL)
配置方面,Xperia ZL L35h依然採用5寸1080p屏幕和APQ8064四核處理器,並搭載1300萬像素Exmor RS堆棧式攝像頭,只是不支持像L36h那樣的三防特性。機身尺寸相比L36h小一些,但厚度有所增加。
1.5GHz 驍龍APQ8064四核處理器
Mobile BRAVIA Engine 2
200萬像素
2370mAh
151g
NFC、MHL、OTG
4399元(大陸行貨)
3300元到3700元(網購改版機)
注:由於L35h和L36h在性能、系統以及拍照方面的表現幾乎一樣,所以除外觀之外,本次評測重點是對之前L36h測試的內容進行補充,同時整合長期測試以及相關的內容,讓您對這兩款手機有更進一步的了解。
外形設計
如果說Xperia Z的外形是完全重新設計的,那麼Xperia ZL則更多的延續之前Xperia系列手機的設計特點。從正面可以看出,Xperia ZL的屏幕佔據了前面板相當大的比例,屏幕上下的邊框幾乎一樣。
標題裡面說“小巧”,相信不少人都笑了。其實想想看,在目前5英寸左右屏幕手機橫行的年代,對於機身小巧的定義也可以變化一下。 L35h在目前5英寸大屏,1080p全高清屏手機中,是尺寸最小的手機。 5英寸1080p顯示屏和L36h一樣,非常細膩,通過Mobile BRAVIA Engine 2可以提高照片及視頻的顯示效果。
L35h的正面和L36h一樣覆蓋一層防爆膜,屏幕面板是防刮玻璃,但防爆膜則不防刮,所以愛惜手機的朋友最好再貼一層貼膜。當然,在街邊找貼膜手藝人時最好和他講清,如果他貼膜時順手把手機自帶的防爆膜給撕下來就得不償失了。
正面最大的特點就是將攝像頭設計在屏幕右下角,同時採用了“條狀”的LED通知燈,這條指示燈可以算是整機的設計亮點之一。
索尼稱L35h的設計特色為“OmniBalance 全平衡設計”概念,設計重點在於創造平衡對稱。從效果來看,L35h的握持感的確要比L36h好一些。
索尼L35h同樣隨機附贈EX300AP耳機,相比L36h連接會方便一些。
背面的話,底部的卡艙比較奇葩,安裝時將蓋子掀開即可。這點有些破壞整個手機的一體感,不知道索尼是出於怎樣的考慮呢?
屏幕效果
索尼L35h採用了和L36h一樣的5.0英寸1080p全高清分辨率屏幕,ppi達到443。雖然屏幕的批次性差異無法避免,但不會相差太多。屏幕在色彩表現、細膩程度方面都屬頂級水平,但可視角度是短板,使得看上去顯得不夠“通透”。之前的評測中曾詳細測試了索尼的這塊TFT屏幕,我們一同回顧一下。
L35h和L36h的屏幕素質幾乎相同
索尼在屏幕方面的宣傳依然在Mobile BRVIA Engine 2上,依靠這個技術,屏幕能夠顯示出更加鮮明、銳度更高的圖像,層次感增加與對比度提高,令細節更生動逼真。
BRAVIA Engine 2詳細介紹:
BRAVIA Engine 2圖像處理引擎擁有更多先進技術,諸如提高清晰度,實時對比優化,色彩管理和降噪功能。實際上,我們的手機屏幕顯示手機存儲的圖像數據,需要經過圖像處理器把數據文件轉換為圖像文件。在此過程,圖像處理器便是BRAVIA Engine了,它能夠將不良的圖像或者視頻信號過濾,把層次分明、色彩鮮豔的畫質傳輸至屏幕顯示。講得籠統簡單一點,便是圖像處理器系統把原來的圖片進行了Photoshop後期處理後才呈現給我們。
BRAVIA Engine會通過加深最黑部分來提升圖像和視頻的對比度,突顯圖片細節;其次提高制定色域的色彩飽和度,令其表現更加活潑生動;減少視頻(流媒體)的扭曲度和降噪,降低每幀之間的噪音,提升視覺效果;修復圖像的邊緣和增強對比度,在不增加噪點的前提下令清晰度銳度提高。因此,圖片顯示效果的提高與屏幕本身並沒有太大的關係,一切的都是處理效果的作用。
BRAVIA Engine效果對比
說那麼多,還是要通過圖片樣張來檢驗屏幕的實際效果。這裡需要注意的是引擎處理只對圖片顯示和視頻播放起作用,我們一般在使用手機和運行應用等大多數情況,並不會感到顯示效果的特別不一。
從以上兩圖片可以看見,當我們顯示圖片的時候,開啟BRAVIA Engine後,圖片的對比度明顯加強,圖片整體的鮮豔度清晰度增加不少。不過我們看著主界面的表現,直觀上的感覺卻是並無差異。上述的差異可能不是很明顯,筆者利用開啟和關閉BRAVIA之後的截圖來展示更明顯的差異。
上面的對比圖中可以看出Mobile BRAVIA Engine處理後的圖片更加討好眼睛,對圖像和視頻的觀看體驗有不小的提高,缺點會導致部分顏色本來就很濃重的被拍物體失去少許細節。
OptiContrast panel絢麗黑曜面板和Direct Touch技術
此外,該屏幕擁有OptiContrast panel絢麗黑曜面板和Direct Touch技術,其實便是類似現今的屏幕全貼合技術。屏幕面板去除結構中的空氣層,介紹反光,而且把傳感器直接集成到玻璃中,有效提高觸摸靈敏度。
測試數據分析
專業測試儀器:色彩亮度計
儀器介紹:我們的設備來自柯尼卡美能達控股株式會社生產的專業色彩亮度計,型號為CS -200,它可以實現高精度的色度指標測試,準確識別0.01-2000000cd/m²的光源亮度,並提供準確的三刺激值。該設備適用於目前所有光源的LED、LCD、等離子顯示屏等設備。
我們利用專業的屏幕測試儀器對屏幕進行NTSC色域、對比度、黑電平、中心點亮度和色溫進行測試,得出以下的數據結果。下面列表為近期一系列1080P屏幕手機的測試結果,讀者可以作為參考對比。
說明:這裡需要說明的是,由於BRAVIA Engine只針對圖像視頻顯示的時候才發揮效用,因此並不對屏幕測試所顯示的素材起作用,開啟與關閉並沒有對屏幕本身的物理素質有很大影響,這裡測試為關閉引擎狀態。
433cd/m²
0.51cd/m²
850:1
80.05%
7800K
437cd/m²
0.42cd/m²
1041:1
78.09%
6271K
378cd/m²
0.31cd/m²
1219:1
78.9%
6708K
414cd/m²
0.56cd/m²
739:1
77.55%
7210K
422cd/m²
0.61cd/m²
691:1
85.72%
6622K
對於以上各項測試數據,要說的是索尼這塊屏幕的亮度已經達到不俗的水平,有著422尼特,不過該機漏光狀態較為嚴重,達到0.61尼特,這就直接導致其在默認狀態下的對比度不太高。不過幸好該機的色域範圍廣,達到85.72%,一般來說,高於72%已經能把顏色表現的很不錯。最後色溫在6622K,與亞洲平均色溫數值6500K是比較接近的,不會過冷或過暖。
硬件測試
索尼L35h的內部硬件與L36h基本一致,1.5GHz的高通驍龍S4 Pro APQ8064四核處理器,2GB的RAM ,16GB的ROM,支持Micro SD卡擴展。兩者在遊戲及桌面操作流暢度方面也無差異,如果想看L35h的流暢度展示視頻可在系統介紹頁面觀看。這裡貼出硬件測試得分供大家參考。
下面是各項測試分數結果,供有需要的朋友參考。
測試結果和L36h基本相同,也和其他採用APQ8064四核處理器1080p屏幕的手機測試結果相近。目前,四核手機的性能足以滿足日常使用需求,如何呈現出更好的表現的關鍵還在於廠商如何優化自家手機的系統。
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