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血族關於牧師的回復屬性與潛能的選擇攻略

今天小編為大傢帶來瞭血族關於牧師的回復屬性與潛能的選擇攻略,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文瞭解一下哦!

雖然看瞭很多的攻略,但是對於《血族》中的兩個地方還是有很多疑問,分別是牧師的回復屬性究竟加不加治療量和靈兒的血量和防禦潛能究竟哪個好這兩個問題。針對這兩個問題,小編專門做瞭一些測試,現在就將測試的一些數據拿出來和大傢討論分析一下。

一、本次測試使用2級的森精靈妮娜,技能等級均為1級,攻擊均為470,
1號防精靈,潛能+7防禦,血量值為1305,回復值為969,
2號血精靈,潛能+13血量,血量值為1474,回復值為969,
3號回精靈,潛能+15回復,血量值為1305,回復值為1114。
被測試人物為妮娜本身和一隻4級舞者焱。
數據如下:
1號,血珠給自己回血320,技能給自己回血669,給焱回血701,
2號,血珠給自己回血320,技能給自己回血669,給焱回血701,
3號,血珠給自己回血367,技能給自己回血769,給焱回血757。
數據分析:
通過1號和2號可知,血量對治療量和被治療量沒有任何影響,可以排除血量影響治療量和被治療量的因素,同時也證明瞭隻要人物回復屬性固定,血珠和牧師給你回的血就是固定值,與你的血量無關,你10W血也隻回那麼一點。
分析以上三部分中焱的被治療量數據可知,妮娜的回復屬性相同,焱的被治療量相同,妮娜的回復屬性不同,焱的被治療量不同。
可以確定,回復屬性影響牧師的治療量。

二、“防禦/3” =免傷值 ,這是眾所周知的,所以我就直接拿來計算瞭。
5星靈兒滿破90的血量為14111,防禦為5838,
武器不加血量和防禦故無視掉,衣服加血量2760,防禦1242。
OK,那麼
潛能15血的靈兒,血量為14111*1.15=16227.65即16228,
潛能15防的靈兒,防禦為5838*1.15=6713.7即6714。
OK,那麼兩隻靈兒屬性如下:
1號血靈兒,血量16228+2760=18988,防禦為5838+1242=7080,傷免7080/3=2360
2號防靈兒,血量14111+2760=16871,防禦為6714+1242=7956,傷免7956/3=2652
假設怪的攻擊為5000(我覺得5000這個數值應該算是後期數值吧,我猜的),那麼
對1號血靈兒,造成傷害5000-2360=2640,
對2號防靈兒,造成傷害5000-2652=2348,
之後,我們要計算的並不是一次攻擊後剩餘血量,因為這樣肯定是血量潛能的好,而是在默認無任何克制暴擊回復情況下,靈兒的可承受攻擊次數。
1號,18988/2640=7.192次即8次,
2號,16871/2348=7.185次即8次,
取6000為攻擊值,均為6次,取7000攻擊值,1號為5次,2號為4次,取1W攻擊值,均為2次。
綜上,隻有在怪物7000攻擊值及其附近值的時候,且無任何克制暴擊回復情況下,血量優於防禦,其它攻擊值時,防禦和血量兩者一樣,然而由於實驗一測試結果指出,血珠和牧師的技能回血隻與你的回復屬性值有關,所以假設有回復的情況下,回復的血量是固定值,那麼顯然是你的傷免更高更有優勢瞭,而且在前期大部分時候怪物不破防是打你1血的。
所以結合測試結果,個人認為就靈兒本身而言,防禦潛能優於血量潛能。

以上就是小編給大傢帶來的血族關於牧師的回復屬性與潛能的選擇攻略瞭,如果大傢想瞭解更多遊戲活動與遊戲攻略,請持續關註本站,本站小編將在第一時間為大傢帶來最好看、最好玩、最新鮮的遊戲資訊。更多精彩內容,盡在jb51遊戲頻道!