刀塔傳奇敏捷英雄覺醒洗練屬性分析
刀塔傳奇敏捷英雄覺醒洗練屬性介紹,隨小編來看看敏捷英雄覺醒洗煉到底會有哪些屬性增加。
英雄 | 條件 | 激活屬性 |
電魂 | 敏捷達到40 | 忽視魔抗+5 |
力量達到100 | 生命+1000 | |
智力達到200 | 護甲+40 | |
骨弓 | 暫無 | 暫無 |
暫無 | 暫無 | |
暫無 | 暫無 | |
火槍 | 敏捷達到40 | 能量消耗降低+15% |
力量達到100 | 命中+40 | |
智力達到200 | 攻擊力+120 | |
拍拍熊 | 敏捷達到40 | 能量消耗降低+15% |
力量達到100 | 攻擊力+60 | |
智力達到200 | 魔爆+60 | |
小娜迦 | 敏捷達到40 | 護甲+10 |
力量達到100 | 攻擊力+60 | |
智力達到200 | 吸血+120 |
電魂:洗練屬性就不多說瞭,覺醒技能看著高大上,其實比較坑,本身物法雙修導致樣樣平庸,這屬性,在前排依舊站不住。
火槍:洗練屬性最看好的是第二個,滿級時擁有12點的命中,覺醒裝備滿附魔有20點命中,再加上洗練的屬性,總共72點命中,是目前版本命中第一人,如果單從數值上看,72點的命中可以保證每次普攻都不會miss(敵法等敏捷英雄雙蝴蝶隻有60的閃避,其餘英雄普遍在60以下,覺醒小娜迦160閃避的大變態就不考慮瞭),相當於變相加強瞭大招。當然,具體數值如何計算就不清楚瞭。
拍拍熊:覺醒之後非常變態,有玩傢用他帶白虎兩個英雄過魔免6,還能在團隊副本14章第一節單人打出接近200w的傷害,非常恐怖,洗練屬性前二者看著非常不錯,第三個,純粹無腦啊!這是在做平衡處理麼?
小娜迦:洗練屬性也是非常變態,護甲加生存,攻擊加輸出,最重要的就是吸血+120,想想就有點惡心, 目前版本90級最高吸血是猴子,由於撒旦的緣故,滿附魔狀態下會有156的吸血等級,小娜迦在洗練之後吸血等級將達到恐怖的195,根據數值推算,吸血比例在45%左右,回復傷害一半的血量,非常給力。