一半紅海,一半藍海,這就是手游目前的現狀!從2012年開始,手游就憑藉快捷化、碎片化等特點直擊使用者需求,爆發出驚人的市場潛力,越來越多的手游使用者也帶動了手遊行業的急劇爆發。國內外遊戲大佬們在手游市場上的陸續佈局以及手游平臺、推廣管道的日益成熟,手游的發展勢頭更加迅猛。文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多iphone遊戲,請關注iphone台灣網 More
Archive for 新聞
《萌江湖》安卓份額占60% 同比增長65%
自今年以來,關於手游市場上的產品流水猜想和線上、活躍人數等話題,一直是業內人士討論的焦點。不管是關於日活躍的內褲論,還是所謂的自爆流水的炫耀党,這些都可以歸為市場發展初期必然出現的一種現象。就好像當年端游通過線上人數來彰顯自己成功,頁游通過開服數、月流水來突出自己的成績。文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多iphone遊戲,請關注iphone台灣網 More
VC如何投手游團隊?區分對待 敢於試錯
第一,手遊行業是個什麼行業?遊戲業運轉最快的一個新領域 “快”字在手游圈非常的明顯,研發快、立項快、抄襲快、換皮快,同時也是失敗最快的。這個快字,很多VC就無法適應,尤其是大的機構或者產業基金,你的慢節奏制約了你搶到好團隊,幾個月的來回、討價還價、法務流程,最終導致有好的早期專案你也拼不過哪些“天使”,畢竟天使花的是自己的錢,給不給爽快的就一句話,而VC你要研究再研究,要經過合夥人點頭,甚至怎麼投投多少還要受到LP的影響。而對創業者來說,如果 ...... More
流量危局乍現 手游產品迫切需要創新
如果要給2013年Q1的手游市場定個關鍵字,小編認為“破局”最為準確,原因就是10多款千萬月流水的產品突圍成功,並開始放量增長。 而到了2013年的第二季度,從目前小編瞭解的情況來看,又來到一個新的關口“危局”,這個“危局”更多是對中小開發商而言的,具體表現就是流量資源開始變的緊張、產品同質化的問題日趨嚴重。手游僅僅1年時間就走過了頁游4年、端游5、6年的路。 流量危局乍現 上周小編跟某手游開發商的負責人溝通,獲得這樣一個資訊,百度為了推廣其獨代的 ...... More
DeNA羅雲:暗黑≠成人談《熱血兄弟》國服5大優勢
在千萬玩家翹首企盼中,風靡全球的暗黑手游巨作《熱血兄弟》終於蓄勢待發,作為2013年最值得期待的手游巨作,遊戲以其新穎的遊戲特色和豐富玩法贏得海內外大批玩家的親睞,更多次問鼎國外33個國家的Google Play收入排行榜首位的神話。文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多iphone遊戲,請關注iphone台灣網 More
盤點那些名字夠霸氣接地氣的“雙氣”遊戲
用戶的耐心有多少?一項調查研究顯示,隨著媒體技術的發展,受眾的耐心將會越來越少。電視受眾在沒有看到自己喜歡的節目,選擇換台的平均時間是15秒。然而對於網絡媒體,這個時間將會更短,可能將會縮短到3秒以下!因此,對於普通的手游開發團隊,如何讓玩家在充滿信息量的App Store 中,瞬間被自己的App吸引住眼球,成為了推廣的重中之重。 好說歹說拉人才,累死累活做遊戲,花了時間,花了金錢,終於,遊戲完成了,能夠出現在市面上了,卻發現自己的遊戲被淹沒在App Store中。這尼瑪簡直就是活生生的選美啊!玩家大爺,賞臉看我一 ...... More
月入千萬?淺談手游的複制與創新
一款手機遊戲怎麼做才能月流水百萬乃至千萬?一款遊戲在初期階段要有哪些考量,才能避免各種雷區?你是否想創新,卻又擔心創新有風險?你是否正打算走抄襲成功遊戲的路線,又怕競爭對手太多?5月22日14點30分,歡樂之旅CEO史蔚安做客上方微訪談跟大家分享~文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多iphone遊戲,請關注iphone台灣網 More
手游前景廣闊現實殘酷 多數創業者力求不死
手機遊戲有多火,無需贅言。一個大家目睹的現象是:越來越多的人進入到這個行業淘金。如果說手游之于移動互聯網,是綠洲之于沙漠,那麼創業公司則是長途跋涉于其中的商隊,人困駱駝乏之際,忽遇綠洲,蜂擁而至。 在手遊行業,大家茶餘飯後的談資莫不是《我叫MT》、《大掌門》、《找你妹》等時下熱門遊戲使用者多少,月入幾何。再往前還有《憤怒的小鳥》、《捕魚達人》等,更不必提最近大為火熱的日本Gungho公司的Puzzles & Dragons的神話——誰能想到剛剛創建的手機遊戲公司 ...... More
多元化發展 從WOW到《我叫MT》看手游市場新趨勢
今年,是《魔獸世界》在中國走過的第8個年頭。作為一代人青春的見證者,作為國內乃至整個世界的網游傳奇,《魔獸世界》不僅取得了令人矚目的輝煌成就,也開創了許多成功的遊戲模式設定,由此衍生的周邊作品也都取得了不俗成績,如動畫《我叫MT》、手機網游《我叫MT Online》等,無一例外的沾了《魔獸世界》的光。 雖然《魔獸世界》曾經經歷了,從九城到網易爭奪代理運營權的低谷時期,以及數次資料片審批遭遇重重阻力的情況,但這些都不能抹滅《魔獸世界》在全球範圍內取得的輝煌成績。據統計,在《魔獸 ...... More
盛大遊戲Q4淨利3410萬美元同比下降30%
北京時間2月26日消息,盛大遊戲(Nasdaq:GAME)今日公佈了截至2012年12月31日的第四季度兼全年未經審計財報。財報顯示,盛大遊戲第四季度淨營業收入為10.82億元人民幣(1.72億美元),與上季環比持平達到預期,較去年同期的13.56億元下滑25.9%;淨利潤為2.14億元(3410萬美元),較去年同期為3.04億元下滑29.6%。盛大遊戲2012年全年淨營業收入為46.82億元(7.45億美元),較去年的52.82億元下滑11.4%;淨利潤為11.13億元(1.77億美元),較去年的12.65億元下滑12%。   ...... More